Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_howitzer_obice_210_ger.png}
Artillería pesada / Emplazamiento
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_ig18_infantry_support_gun_symbol.png}

Emplazamiento de artillería Obice da 210/22

Emplazamiento de artillería extremadamente eficaz contra objetivos inmóviles. Debe lanzar andanadas para atacar.

german faction icon

Estadísticas

howitzer_obice_da_210_no_sandbags_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

400

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
munition

35

Habilidades

Image for /icons/races/german/abilities/obice_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Zona de explosión enorme. Extremadamente eficaz contra todos los objetivos inmóviles.

Image for /icons/races/german/abilities/obice_veterancy.png}
Pasiva

Suministro constante

La dotación del Obice dispara proyectiles adicionales cuando la unidad está cerca de búnkeres.

Dispara 2 proyectiles adicionales.

Estadísticas

Costo
time_seconds

55

manpower

400

fuel

40

popcap

14

Refuerzo
cost

25

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90
90

540

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
800

800

Mantenimiento por minuto
manpower

14

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Desbloquea la habilidad de veterano. Merma las opciones de que la unidad sea alcanzada y mejora la precisión.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • Aumenta la cadencia de tiro y la precisión, merma las opciones de que la unidad sea alcanzada y reduce los tiempos de recarga de la andanada.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • Aumenta el alcance de las armas, la precisión y la salud.

Equipamiento

obice_210_howitzer_dummy_ger1
obice 210 howitzer dummy ger

artillery medium - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

200

400

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

0.01

0.01

0.01

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

942.5

1885

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

4

8

12

12

Daño

240

48

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

carcano_reserve_ger4
carcano reserve ger

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

1

1.5

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.755

0.73

0.695

Disparos por Minuto

19.22

17.74

16.18

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.