team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
400
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
35
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Zona de explosión enorme. Extremadamente eficaz contra todos los objetivos inmóviles.
La dotación del Obice dispara proyectiles adicionales cuando la unidad está cerca de búnkeres.
Dispara 2 proyectiles adicionales.
55
400
40
14
25
5
540
800
14
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1artillery medium - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
200
400
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
0.01
0.01
0.01
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
942.5
1885
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
240
Range
400
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
4
8
12
12
Daño
240
48
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
4rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1.5
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
25
35
Precisión
0.755
0.73
0.695
Disparos por Minuto
19.22
17.74
16.18
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
9.3
51.5
68.9
Daño
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.