Eficaz contra vehículos y estructuras. • Blindaje frontal elevado. • Puede penetrar la mayoría de los tanques medios frontalmente. • Debe enfrentarse directamente a los objetivos para disparar. • Puede ponerse a cubierto para aumentar las bonificaciones defensivas a costa de inhabilitar el movimiento.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5
Aceleración
2.25
Desaceleración
4
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Mejora la unidad con una ametralladora fija.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
50
Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.
Haz clic para mejorar
30
Mejora la unidad con faldones laterales blindados.
Mejora defensiva
50
Mejora la unidad con equipo de trinchera.
Mejora defensiva
25
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.
Pasiva
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.
Reduce en un 25 % el daño recibido y aumenta en 5 el alcance y la visión, y en un 30 % la velocidad de recarga e inhabilita el movimiento cuando esté activo. Los vehículos con armas principales fijas obtienen 10 más de alcance y aumenta el radio del arco del arma en 15.
Ordena al vehículo que deje de tener su casco a cubierto.
Restablece el movimiento.
Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.
Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.
35
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.
25
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
13.33
13.33
13.33
Penetración
250
180
160
Area de Dispersión
0
25.5
49.9
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
3
4
2
Daño
12
10.2
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
240
240
240
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
60
Range
20
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2.5
4
4
Daño
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.
Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.
35
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
17.4
17.4
17.4
Penetración
35
35
35
Area de Dispersión
0
3.3
13.3
Daño
120
Range
20
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
1
2
4
Daño
96
40
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
150
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
2
3
7
Daño
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5