vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
30
Velocidad
7.5
Aceleración
4.25
Desaceleración
7
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
flame - flame throwers
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.5
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
15
30
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
305.84
305.84
305.84
Penetración
2.5
2.5
2.5
Area de Dispersión
0
21.9
41.4
Daño
2
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
22.5
35
Precisión
0.7
0.55
0.35
Disparos por Minuto
165.42
174.88
221.63
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.