vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
30
Velocidad
7.5
Aceleración
4.25
Desaceleración
7
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
50
280
50
5
280
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
flame - flame throwers
Daño
2
Range
30m
Cerca
0m
Mid
15m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
100%
100%
100%
Disparos por Minuto
305.84
305.84
305.84
Penetración
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.563s
2.563s
2.563s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
55%
35%
Disparos por Minuto
165.42
174.88
221.63
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.