vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
7.5
Aceleración
4.25
Desaceleración
7
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Mejora la unidad con una mira telescópica.
+10 de alcance de visión.
30
30
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de asalto
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
Paquete de asalto
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Aumenta temporalmente la velocidad del vehículo y hace que cueste más impactar en la unidad. El vehículo no puede disparar cuando se activa.
+50 % de velocidad, +25 % de aceleración y merma en un 25 % las opciones de impactar a la unidad.
15s
120s
Vet 1
50
280
50
5
280
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Daño
16
Range
35m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
43%
34%
30%
Disparos por Minuto
48.56
48.56
48.56
Penetración
16
14
13
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.4×8.3
2.7×8.3
4.7×8.3
Scatter Offset
+0.8m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
1s
1s
1s
Reload Cycle
3.828s
3.828s
3.828s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
12 shots
Traverse Speed
100
Moving Precisión
×0.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.25
Garrison
×0.5
×0.3
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
55%
35%
Disparos por Minuto
165.42
174.88
221.63
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.