vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
7.5
Aceleración
4.25
Desaceleración
7
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Mejora la unidad con una mira telescópica.
+10 de alcance de visión.
30
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Todos los vehículos ligeros podrán capturar territorio y todos los vehículos podrán usar "Botes de humo".
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Aumenta temporalmente la velocidad del vehículo y hace que cueste más impactar en la unidad. El vehículo no puede disparar cuando se activa.
+50 % de velocidad, +25 % de aceleración y merma en un 25 % las opciones de impactar a la unidad.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
35
Precisión
0.43
0.34
0.3
Disparos por Minuto
48.56
48.56
48.56
Penetración
16
14
13
Area de Dispersión
11.8
22.6
38.9
Daño
16
Range
35
Traverse Speed
100
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.9
1
1
Daño
9.6
8
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.5
Daño
1
0.25
0.3
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
22.5
35
Precisión
0.7
0.55
0.35
Disparos por Minuto
165.42
174.88
221.63
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.