Image for /icons/races/german/buildings/bunker_mortar_autobuild_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/mortar_emplacement.png}

Campamento de asedio

Es eficaz contra infantería inmóvil, armas de dotación y estructuras. • Ataque y andanada a largo alcance. • Puede disparar proyectiles de humo para bloquear la visión. • Aumenta la cadencia de tiro y la velocidad de recarga de habilidades de las unidades cercanas.

german faction icon

Estadísticas

mortar_bunker_autobuild_ger

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

105

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

26

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 115

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 115

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/american/abilities/fighting_position_salvage_us.png}
Reembolso / No se cancela tras su activación

Reciclar campamento de asedio

Recicla la estructura seleccionada, que devuelve un 75 % de su coste tras 10 segundos. Las unidades que estén dentro serán expulsadas cuando se active.

La habilidad se cancela si se recibe un ataque durante el proceso.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10.5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/american/abilities/ammunition_storage_passive.png}
Pasiva

Suministro de munición del campamento de asedio

El campamento de asedio otorga bonificaciones de combate a las unidades aliadas y emplazamientos cercanos.

Las unidades afectadas obtienen +25 % de velocidad de recarga, +25 % de velocidad de recarga de habilidades.

Estadísticas

Costo
time_seconds

35

manpower

250

fuel

25

popcap

3

Refuerzo
cost

250

time

35

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}

0

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
720

720

Mantenimiento por minuto
manpower

3

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Elección de habilidad de veterano
  • +15 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de alcance de habilidad
  • +20 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +33 % de reducción del daño
  • +50 % de cadencia de tiro

Equipamiento

81mm_mortar_bunker_ger1
81mm mortar bunker ger

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 105m

Cerca

20m

Mid

50m

Lejano

105m

Core Stats

Area de Dispersión

3×3.2

7.4×8

15.6×15

Disparos por Minuto

5.58

5.58

5.58

Penetración

20

20

20

Timing

Refire Time

10.75s

10.75s

10.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

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Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 115

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

81mm_mortar_bunker_barrage_ger1
81mm mortar bunker barrage ger

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 300m

Cerca

20m

Mid

40m

Lejano

300m

Core Stats

Area de Dispersión

1.7×1.6

3.5×3.2

26.2×10

Disparos por Minuto

12.31

12.31

12.31

Penetración

20

20

20

Timing

Refire Time

4.875s

4.875s

4.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5