vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.2
Aceleración
1.8
Desaceleración
4
Rotation
44
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Los vehículos objetivo que han recibido un impacto del cañón principal del Panther quedan marcados. Los objetivos marcados son un blanco más fácil y se revelan durante un breve periodo de tiempo, incluso entre la niebla de guerra.
Los enemigos marcados son un 25 % más fáciles de acertar durante 8 segundos. La unidad se revela en la niebla de guerra.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
13.71
13.71
13.71
Penetración
300
250
220
Area de Dispersión
0
46.1
88
Daño
160
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
3
4
3
Daño
21.6
16
11.2
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.3
0.175
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
22.4
167.6
246.1
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.