vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.5
Aceleración
2.5
Desaceleración
4
Rotation
44
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
30
Miras telescópicas
Carga antiinfantería con un radio de explosión moderado o proyectiles anticarro que pueden dañar vehículos.
6s
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de asalto
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La infantería y los vehículos cercanos se mueven más rápido y es más difícil acertarlos cuando se activa.
+20 % de velocidad y merma en un 20 % las opciones de impactar a las unidades.
30
20s
60s
Vet 1
Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
+20 % de cadencia de tiro y +20 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
Aumenta la cadencia de tiro y el blindaje de todos los vehículos cercanos. La bonificación de cadencia de tiro aumenta cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
+30 % de cadencia de tiro y +30 % de blindaje. Bonificación de un 15 % adicional de cadencia de tiro durante 10 segundos cuando se destruye un vehículo aliado en la zona.
Vet 3
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Daño
100
Range
40m
Cerca
0m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.91
10.91
10.91
Penetración
90
85
75
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.8×8
3.6×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
3
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
30%
17.5%
Disparos por Minuto
522.25
449.45
394.47
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Carga antiinfantería con un radio de explosión moderado o proyectiles anticarro que pueden dañar vehículos.
6s
1cannon - ballistic weapon
Daño
100
Range
40m
Cerca
0m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.91
10.91
10.91
Penetración
65
55
50
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.4×8
4.9×8
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Deflection Damage
15
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.3