Image for /icons/races/german/vehicles/panzer_iv_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/panzer_iv_sdkfz_161_1_ger.png}

Tanque medio Panzer IV

Eficaz contra infantería, vehículos y estructuras. • Puede ponerse a cubierto para aumentar las bonificaciones defensivas a costa de inhabilitar el movimiento.

german faction icon

Estadísticas

panzer_iv_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

3

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

42

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

20

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Mejoras

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora MG 42

Mejora la unidad con una ametralladora montada sobre un perno.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Mejora de emboscada

Redes de camuflaje

Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.

Haz clic para mejorar

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Aumenta el blindaje lateral.

Faldones laterales

Mejora la unidad con faldones laterales blindados.

Mejora defensiva

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Desbloquea la habilidad A cubierto.

A cubierto

Mejora la unidad con equipo de trinchera.

Mejora defensiva

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Mejora de apoyo

Miras telescópicas

Mejora la unidad con una mira telescópica.

Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.

Costs
munition

30

Habilidades

Image for /icons/.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad. Elimina el daño a los motores.

Reparación de motores de emergencia

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Aumenta el daño al atacar con camuflaje.

Camuflaje de vehículos

Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.

Pasiva

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad.

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Defensiva

Casco a cubierto

Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.

Reduce en un 25 % el daño recibido y aumenta en 5 el alcance y la visión, y en un 30 % la velocidad de recarga e inhabilita el movimiento cuando esté activo. Los vehículos con armas principales fijas obtienen 10 más de alcance y aumenta el radio del arco del arma en 15.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Defensiva

Desactivar casco a cubierto

Ordena al vehículo que deje de tener su casco a cubierto.

Restablece el movimiento.

Image for /icons/races/german/abilities/tactical_advance.png}
Ofensiva / Temporal

Fuego concentrado

Las dotaciones aumentan al máximo su rendimiento en combate durante un breve periodo de tiempo, pero el vehículo queda debilitado después.

+40 % de cadencia de tiro durante 15 segundos. -50 % velocidad y velocidad de rotación durante 15 segundos al completarse la habilidad.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Ofensiva / Pasiva

Artillería pesada

Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

360

fuel

100

popcap

13

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Mantenimiento por minuto
manpower

20

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de precisión del cañón principal
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25 % de penetración del arma
  • +30 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 de salud
  • +25 % de cadencia de tiro
  • +66 % de velocidad de recarga de fuego concentrado

Equipamiento

75mm_panzer_iv_ger1
75mm panzer iv ger

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

30

40

Precisión

0.075

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

220

170

140

Area de Dispersión

0

41.5

54.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.33

0.5

4

3

Daño

120

39.6

30

32.74

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.35

0.3

0.175

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.35

0.3

0.175

Disparos por Minuto

522.25

449.45

394.47

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

40

150

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

7.74

7.74

7.74

Penetración

60

60

60

Area de Dispersión

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.75

2

3

7

Daño

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5