Image for /icons/races/german/infantry/panzer_grenadier_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/panzer_grenadier_ger.png}

Pelotón de Panzergrenadiere

Muy eficaz contra infantería a corto y medio alcance. • Puede arrojar granadas de racimo y realizar incursiones. • Velocidad de captura rápida (1.5).

german faction icon

Estadísticas

panzergrenadier_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Habilidades

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Ofensiva / Seleccionar edificio ocupado por el enemigo

Incursión

El pelotón realizará una incursión contra el edificio objetivo, obligando a los pelotones enemigos a salir y sufrir daños elevados tras una breve demora.

El pelotón se guarnicionará en el edificio tras completar la incursión.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/bundle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de racimo

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona moderada. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Mayor daño que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/german/abilities/automatic_fire_ger.png}
Ofensiva / Temporal

Fuego automático

El pelotón concentra su fuego, aumentando de un modo continuo su cadencia de tiro, aumentando la duración de las ráfagas cuanto más tiempo está activa la habilidad.

Aumenta la cadencia de tiro y la longitud de las ráfagas cada 3 segundos hasta un máximo de un 100 %. Reduce la velocidad en un 35 % hasta un máximo de 70 %. Dura 20 segundos.

Costs
munition

15

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Apoyo / Seleccionar baja enemiga

Interrogar

Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.

Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

3s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de terror

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}

Interrogar

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensiva / Pasiva

Sin cuartel

La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de terror

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}

Sin cuartel

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Lanzamiento de Panzerfaust

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo

Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/clearing_gear.png}

Equipo de despeje

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

340

popcap

8

Refuerzo
cost

32.4

time

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115
115

575

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +35 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 de salud
  • +40 % de precisión con las armas
  • +50 % de reducción de coste de granada de racimo

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}5
mp44 panzergrenadier ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

79.2%

55%

26%

Disparos por Minuto

137.67

115.4

30.26

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.7×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

0.677s

0.563s

0.188s

Time Between Bursts

2.025s

2.083s

3.75s

Reload Cycle

3.677s

3.735s

3.902s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/bundle_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de racimo

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona moderada. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Mayor daño que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

grenade_bundle_ger1
grenade bundle ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Cerca

5m

Mid

12.5m

Lejano

20m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sandbag

×4

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

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Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Lanzamiento de Panzerfaust

panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28m

Cerca

0m

Mid

14m

Lejano

28m

Core Stats

Precisión

1100%

1100%

1100%

Penetración

1000

1000

1000

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

2.1×20

3.9×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33m

Cerca

0m

Mid

16.5m

Lejano

33m

Core Stats

Precisión

1100%

1100%

1100%

Penetración

1000

1000

1000

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

2.4×20

4.6×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25