infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.5
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
El pelotón realizará una incursión contra el edificio objetivo, obligando a los pelotones enemigos a salir y sufrir daños elevados tras una breve demora.
El pelotón se guarnicionará en el edificio tras completar la incursión.
25
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona moderada. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Mayor daño que otras granadas.
35
El pelotón concentra su fuego, aumentando de un modo continuo su cadencia de tiro, aumentando la duración de las ráfagas cuanto más tiempo está activa la habilidad.
Aumenta la cadencia de tiro y la longitud de las ráfagas cada 3 segundos hasta un máximo de un 100 %. Reduce la velocidad en un 35 % hasta un máximo de 70 %. Dura 20 segundos.
15
Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.
Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.
La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.
70
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
30
340
8
32
6
575
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22.5
35
Precisión
0.792
0.55
0.26
Disparos por Minuto
137.67
115.4
30.26
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
11.2
53.2
75
Daño
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona moderada. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Mayor daño que otras granadas.
35
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
7.5
20
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
1.5
6
5.5
Daño
160
80
56
58.67
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sandbag
—
—
—
×4
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
1bazooka - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
14
28
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
28.24
28.24
28.24
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
41.9
78.5
Daño
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
16.5
33
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
28.24
28.24
28.24
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
48.4
91.6
Daño
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
7.5
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
25.26
25.26
25.26
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1