Image for /icons/races/german/infantry/pioneer_ger.png}
Antiinfantería / Apoyo
Image for /icons/common/units/symbols/spotter.png}

Pelotón de reconocimiento

Infantería de apoyo con subfusiles MP40 de corto alcance.

german faction icon

Estadísticas

pioneer_ger_mc_spotter

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Mejora de arma

Flammenwerfer 35

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Mejora de apoyo

Paquete de eliminación de obstáculos

Mejora el pelotón con buscaminas y cortadores de alambrada, y aumenta la velocidad de reparación del pelotón.

Permite que el pelotón detecte y desactive minas. Puede cortar alambre de espino. Aumenta la salud curada por las reparaciones en 4 por segundo. Aumenta el alcance de detección en 35.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Mejora de arma

Fusil lanzagranadas GrB 39

Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.

Costs
munition

75

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoyo

Reparar

Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoyo / Seleccionar alambre de espino objetivo

Cortadores de alambradas

Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Haz clic para activar el buscaminas y enfundar el arma.

Buscaminas desactivado

Ordena al pelotón equipar o dejar de equipar el buscaminas. Cuando está equipado, el buscaminas permite a la unidad encontrar y desactivar minas enemigas.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_self_destruct.png}

Territorio de bomba trampa

Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector.

Defensiva / Seleccionar punto de territorio aliado

Costs
munition

25

Estadísticas

Costo
time_seconds

12

manpower

125

popcap

4

Refuerzo
cost

20

time

4

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Mantenimiento por minuto
manpower

1

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 400

  • Desbloquea la habilidad de veterano. Merma las opciones de que la unidad sea alcanzada y dispara más rápido.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 800

  • Aumenta la precisión y la cadencia de tiro, y merma las opciones de que la unidad sea alcanzada. Mejora la velocidad de construcción y reparación.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1600

  • Aumenta la precisión, la cadencia de tiro y la salud. La unidad ya no recibirá daño adicional cuando esté en el proceso de reparación.

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo

Gratis

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estructura defensiva

Trampa antitanque

Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Trinchera de lucha

Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por dotaciones de ametralladoras pesadas. Vuelve a control neutral cuando deja de guarnicionarse.

Costo
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Búnker de hormigón

Emplazamiento que puede ser guarnicionado por infantería y por ametralladoras pesadas para obtener bonificaciones defensivas.

Costo
manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Antitanque / Emplazamiento

Emplazamiento antitanque de FlaK 36

Emplazamiento extremadamente eficaz contra todos los vehículos. Tiene largo alcance. Puede derribar aviones.

Costo
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estructura defensiva

Alambre de espino reforzado

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Todos los vehículos que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • No se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Búnker de suministro de armas

Puede desplegar armas de dotación por control remoto.

Costo
manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Antiinfantería / Emplazamiento

Emplazamiento antiaéreo FlaK 38

Emplazamiento eficaz contra infantería y vehículos ligeros. Puede derribar aviones.

Costo
manpower

200

fuel

25

Equipamiento

mp40_pioneer_ger3
mp40 pioneer ger

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

15

35

Precisión

0.42

0.3

0.24

Disparos por Minuto

195.35

52.54

24.59

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Mejora de arma

Flammenwerfer 35

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

142.22

142.22

142.22

Penetración

2.5

2.5

2.5

Area de Dispersión

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Mejora de arma

Fusil lanzagranadas GrB 39

Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

12.5

35

Precisión

0.025

0.015

0.05

Disparos por Minuto

11.16

11.16

11.16

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

6.1

7.4

19.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.15

1.25

2

2.5

Daño

33.75

11.25

9

9

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1.33

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5