Image for /icons/races/german/infantry/pioneer_ger.png}
Antiinfantería / Apoyo
Image for /icons/common/units/symbols/spotter.png}

Pelotón de reconocimiento

Infantería de apoyo con subfusiles MP40 de corto alcance.

german faction icon

Estadísticas

pioneer_ger_mc_spotter

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Mejora de arma

Flammenwerfer 35

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Mejora de apoyo

Paquete de eliminación de obstáculos

Mejora el pelotón con buscaminas y cortadores de alambrada, y aumenta la velocidad de reparación del pelotón.

Permite que el pelotón detecte y desactive minas. Puede cortar alambre de espino. Aumenta la salud curada por las reparaciones en 4 por segundo. Aumenta el alcance de detección en 35.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Mejora de arma

Fusil lanzagranadas GrB 39

Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/units/icons/sturmpioneer_ger.png}

Pioneros de fortalezas

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoyo

Reparar

Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoyo / Seleccionar alambre de espino objetivo

Cortadores de alambradas

Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Haz clic para activar el buscaminas y enfundar el arma.

Buscaminas desactivado

Ordena al pelotón equipar o dejar de equipar el buscaminas. Cuando está equipado, el buscaminas permite a la unidad encontrar y desactivar minas enemigas.

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}

Paquete de eliminación de obstáculos

Image for /icons/common/abilities/ability_german_self_destruct.png}

Territorio de bomba trampa

Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector.

Defensiva / Seleccionar punto de territorio aliado

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2.5

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

12s

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Mariscal de campo de operaciones especiales

Estadísticas

Costo
time_seconds

12

manpower

125

popcap

4

Refuerzo
cost

20.8

time

4

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Mantenimiento por minuto
manpower

4.2

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 400

  • Desbloquea la habilidad de veterano. Merma las opciones de que la unidad sea alcanzada y dispara más rápido.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 800

  • Aumenta la precisión y la cadencia de tiro, y merma las opciones de que la unidad sea alcanzada. Mejora la velocidad de construcción y reparación.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1600

  • Aumenta la precisión, la cadencia de tiro y la salud. La unidad ya no recibirá daño adicional cuando esté en el proceso de reparación.

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo
time

3

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estructura defensiva

Trampa antitanque

Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.

Costo
time

9

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Uso general / Explosivo

Schützenmine 42

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
time

10

munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Trinchera de lucha

Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por dotaciones de ametralladoras pesadas. Vuelve a control neutral cuando deja de guarnicionarse.

Costo
time

20

manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Búnker de hormigón

Emplazamiento que puede ser guarnicionado por infantería y por ametralladoras pesadas para obtener bonificaciones defensivas.

Costo
time

35

manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Antitanque / Emplazamiento

Emplazamiento antitanque de FlaK 36

Emplazamiento extremadamente eficaz contra todos los vehículos. Tiene largo alcance. Puede derribar aviones.

Costo
time

40

manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estructura defensiva

Alambre de espino reforzado

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Todos los vehículos que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • No se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo
time

4

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Búnker de suministro de armas

Puede desplegar armas de dotación por control remoto.

Costo
time

35

manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Costo
time

10

munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Antiinfantería / Emplazamiento

Emplazamiento antiaéreo FlaK 38

Emplazamiento eficaz contra infantería y vehículos ligeros. Puede derribar aviones.

Costo
time

40

manpower

200

fuel

25

Equipamiento

mp40_pioneer_ger3
mp40 pioneer ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

15m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

42%

30%

24%

Disparos por Minuto

195.35

52.54

24.59

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.708s

3.875s

4.438s

Reload Cycle

4.333s

4.813s

4.813s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.85

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Mejora de arma

Flammenwerfer 35

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Cerca

0m

Mid

10m

Lejano

20m

Core Stats

Precisión

100%

100%

100%

Disparos por Minuto

142.22

142.22

142.22

Penetración

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Mejora de arma

Fusil lanzagranadas GrB 39

Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/units/icons/sturmpioneer_ger.png}

Pioneros de fortalezas

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Cerca

10m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Area de Dispersión

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Disparos por Minuto

11.16

11.16

11.16

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5