vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.5
Aceleración
3
Desaceleración
5
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.
Haz clic para mejorar
30
Mejora la unidad con faldones laterales blindados.
Mejora defensiva
50
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Dispara un proyectil de explosivos antitanque al vehículo enemigo designado que reduce temporalmente el rendimiento del objetivo.
Siempre penetra el blindaje enemigo e inflige +40 de daño. -80% de velocidad y -40% de velocidad de rotación del objetivo afectado durante 5 segundos
30
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
45
300
45
8
600
12
XP: 1510
XP: 3020
XP: 6040
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.075
0.05
0.04
Disparos por Minuto
13.33
13.33
13.33
Penetración
150
150
150
Area de Dispersión
0
39.3
74.2
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
3
4
2
Daño
16.2
12
8.4
16.2
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
240
240
240
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
60
Range
20
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2.5
4
4
Daño
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.