infantry
Alcance de visión
42.5
Detection
10
Alcance Máximo
50
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.33
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Dispara un único disparo al pelotón objetivo que puede inmovilizar de inmediato al objetivo, pero no inflige daño.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 6 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Vet 2
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 6 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta la cadencia de tiro en un 50 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Vet 3
La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.
70
Grupo de batalla de terror
Sin cuartel
Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.
Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.
1
3s
Grupo de batalla de terror
Interrogar
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
18
1
30s
Lanzamiento de Panzerfaust
30
320
8
160
30
100
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1sniper - small arms
Daño
110
Range
50m
Cerca
0m
Mid
25m
Lejano
50m
Core Stats
Precisión
200%
200%
200%
Disparos por Minuto
7.05
7.05
7.05
Penetración
1
1
1
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Reload Cycle
6.375s
6.375s
6.375s
Aim Time
1.625s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un único disparo al pelotón objetivo que puede inmovilizar de inmediato al objetivo, pero no inflige daño.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
1sniper - small arms
Daño
0
Range
50m
Cerca
0m
Mid
25m
Lejano
50m
Core Stats
Precisión
200%
200%
200%
Penetración
1.5
1
1
Aim Time
1.75s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
Suppression
1500
Suppression Radius
3
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
18
1
30s
Lanzamiento de Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Daño
120
Range
28m
Cerca
0m
Mid
14m
Lejano
28m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Daño
120
Range
33m
Cerca
0m
Mid
16.5m
Lejano
33m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25