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Francotirador

Mata a la infantería con un solo disparo. • Largo alcance, baja cadencia de tiro. • Puede camuflarse a cubierto. • Tiene mayor alcance de visión. • Baja capacidad de supervivencia, un solo miembro del pelotón. • Dispara más rápido contra unidades cuando no está a cubierto.

german faction icon

Estadísticas

sniper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasiva

Encubrimiento

El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.

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Ofensiva / Seleccionar infantería objetivo

Disparo inmovilizador

Dispara un único disparo al pelotón objetivo que puede inmovilizar de inmediato al objetivo, pero no inflige daño.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasiva

Encubrimiento

El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 6 segundos tras dejar de estar a cubierto.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasiva

Encubrimiento

El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 6 segundos tras dejar de estar a cubierto.

Aumenta la cadencia de tiro en un 50 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensiva / Pasiva

Sin cuartel

La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.

Costs
munition

70

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Apoyo / Seleccionar baja enemiga

Interrogar

Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.

Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.

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Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

320

popcap

8

Refuerzo
cost

160

time

30

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Mantenimiento por minuto
manpower

14

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +50 % de duración del camuflaje al dejar de estar en cobertura
  • +25 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +10 de alcance de visión
  • +50 % de cadencia de tiro al atacar desde camuflaje

Equipamiento

g43_sniper_ger1
g43 sniper ger

sniper - small arms

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

25

50

Precisión

2

2

2

Disparos por Minuto

7.05

7.05

7.05

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

110

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

14

28

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

28.24

28.24

28.24

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

16.5

33

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

28.24

28.24

28.24

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25