infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1.25
Tamaño del objetivo
1
Mejora todo el pelotón con fusiles de asalto y camuflaje. Mejora considerablemente la potencia de fuego a corto y medio alcance, pero es menos eficaz a largo alcance.
Permite que el pelotón se camufle cuando está a cubierto y elimina su ametralladora ligera MG 42.
30
Paquete de asalto de los Stoßtruppen
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
25
1
60s
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
40
26.5
1
60s
La determinación y el coraje otorgan inmunidad a la supresión y eliminan cualquier efecto activo de supresión o inmovilización aplicado al pelotón. Mientras la habilidad está activa, el pelotón se mueve más lento, pero sufre menos penalizaciones al disparar en movimiento. Dura 20 segundos.
-33% velocidad de movimiento, +30% de precisión al disparar en movimiento. Immune to suppression.
20s
180s
Vet 1
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Paquete de emboscada
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.
Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.
1
3s
Grupo de batalla de terror
Interrogar
La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.
70
Grupo de batalla de terror
Sin cuartel
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
18
1
30s
Lanzamiento de Panzerfaust
30
380
9
44.1
6.8
480
13.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
rifle - small arms
Daño
13
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
77%
74%
70.4%
Disparos por Minuto
36.36
36.36
36.36
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.5s
1.5s
1.5s
Reload Cycle
3s
3s
3s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
lmg - small arms
Daño
3.5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
52.8%
51.7%
48.4%
Disparos por Minuto
534.72
534.72
430.45
Penetración
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
3.438s
3.438s
2.75s
Time Between Bursts
1.5s
1.5s
2.188s
Reload Cycle
4.875s
4.875s
5.313s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
7 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora todo el pelotón con fusiles de asalto y camuflaje. Mejora considerablemente la potencia de fuego a corto y medio alcance, pero es menos eficaz a largo alcance.
Permite que el pelotón se camufle cuando está a cubierto y elimina su ametralladora ligera MG 42.
30
Paquete de asalto de los Stoßtruppen
smg - small arms
Daño
5.5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
72%
55%
40%
Disparos por Minuto
232.3
148.76
54.8
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
0.938s
0.75s
0.333s
Time Between Bursts
1.125s
2.025s
3.563s
Reload Cycle
3.277s
3.677s
4.214s
Aim Time
0.125–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
25
1
60s
1grenade - explosive weapon
Daño
30
Range
5 - 15m
Cerca
5m
Mid
10m
Lejano
15m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
0
0
0
Timing
Time of Flight
0.89s
1.36s
1.58s
Wind-Up
0.875s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Mine
—
—
×2
×2
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
40
26.5
1
60s
1grenade - explosive weapon
Daño
80
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
3.8×10
7.3×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
30
18
1
30s
Lanzamiento de Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Daño
120
Range
28m
Cerca
0m
Mid
14m
Lejano
28m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Daño
120
Range
33m
Cerca
0m
Mid
16.5m
Lejano
33m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25