Image for /icons/races/german/infantry/stormtrooper_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/stormtrooper_ger.png}

Pelotón de Stoßtruppen

Sumamente eficaz contra toda la infantería. Más eficaz a largo alcance. • Sufre un 15 % menos de daño de cualquier origen. • Puede lanzar granadas de asalto antiinfantería. • Puede lanzar granadas de humo especiales que infligen daño antiinfantería y bloquean la visión.

german faction icon

Estadísticas

stormtrooper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}
Mejora de arma

Paquete de emboscada

Mejora todo el pelotón con fusiles de asalto y camuflaje. Mejora considerablemente la potencia de fuego a corto y medio alcance, pero es menos eficaz a largo alcance.

Permite que el pelotón se camufle cuando está a cubierto y elimina su ametralladora ligera MG 42.

Costs

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fósforo rojo

Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Asalto con granadas fragmentables

Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

40

Image for /icons/legacy/abilities/ability_german_tactical_advance.png}
Ofensiva / Temporal

Ataque de choque

La determinación y el coraje otorgan inmunidad a la supresión y eliminan cualquier efecto activo de supresión o inmovilización aplicado al pelotón. Mientras la habilidad está activa, el pelotón se mueve más lento, pero sufre menos penalizaciones al disparar en movimiento. Dura 20 segundos.

-33% velocidad de movimiento, +30% de precisión al disparar en movimiento. Immune to suppression.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasiva

Encubrimiento

El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.

Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Apoyo / Seleccionar baja enemiga

Interrogar

Interroga a heridos enemigos, revelando la ubicación de fuerzas enemigas cercanas dentro del alcance 90 del herido durante 15 segundos. El herido muere al terminar el interrogatorio y el pelotón recibe 175 de experiencia.

Al interrogar, el pelotón sufre un 50 % más de daño y es un 100 % más fácil de alcanzar.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensiva / Pasiva

Sin cuartel

La infantería dentro del alcance 25 de unidades enemigas contenidas o inmovilizadas obtiene un 25 % más de precisión.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

380

popcap

9

Refuerzo
cost

44

time

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Mantenimiento por minuto
manpower

14

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de cadencia de tiro
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de precisión con las armas
  • +20 % de más difícil de alcanzar
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 de salud
  • +25 % de precisión con las armas
  • Habilidad Granada gratis cada 2 minutos

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43_noscope.png}3
g43 stormtrooper ger

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.77

0.74

0.704

Disparos por Minuto

36.36

36.36

36.36

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

11.2

96.9

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stormtrooper ger

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.528

0.517

0.484

Disparos por Minuto

534.72

534.72

430.45

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

11.2

96.9

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fósforo rojo

Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Cast range: 25
Fires once
grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

5

5

15

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

25.26

25.26

25.26

Penetración

0

0

0

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0

0

0

2

Daño

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Asalto con granadas fragmentables

Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

40

Cast range: 26.5
Fires once
grenade_stormtrooper_ger1
grenade stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

25.26

25.26

25.26

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

38.4

73.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2.5

4

4

Daño

80

60

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Panzerfaust

Dispara al objetivo un Panzerfaust anticarro que puede dañar vehículos y causar daños críticos.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

14

28

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

28.24

28.24

28.24

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

16.5

33

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

28.24

28.24

28.24

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25