Eficaz contra vehículos y estructuras. • Blindaje frontal elevado. • Puede penetrar la mayoría de los tanques medios frontalmente. • Debe enfrentarse directamente a los objetivos para disparar. • Puede ponerse a cubierto para aumentar las bonificaciones defensivas a costa de inhabilitar el movimiento.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5
Aceleración
2.25
Desaceleración
4
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Mejora la unidad con una ametralladora fija.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
30
50
Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.
Haz clic para mejorar
30
30
Mariscal de campo de operaciones especiales
Mejora la unidad con faldones laterales blindados.
Mejora defensiva
30
50
Mariscal de campo de tropas mecanizadas
Mejora la unidad con equipo de trinchera.
Mejora defensiva
30
25
Mariscal de campo de fortificaciones
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
30
Miras telescópicas
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Equipos de reparación de motores
Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.
Pasiva
Redes de camuflaje
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
120s
Paquete de asalto
Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.
Reduce en un 25 % el daño recibido y aumenta en 5 el alcance y la visión, y en un 30 % la velocidad de recarga e inhabilita el movimiento cuando esté activo. Los vehículos con armas principales fijas obtienen 10 más de alcance y aumenta el radio del arco del arma en 15.
Ordena al vehículo que deje de tener su casco a cubierto.
Restablece el movimiento.
hulldown upgrade vet ger
Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.
Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.
35
15s
60s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.
25
30s
60s
Grupo de batalla de terror
Artillería pesada
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
siegebreakers ger
Avance de desgaste
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
siegebreakers buff siege leader ger
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Daño
120
Range
40m
Cerca
0m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
13.33
13.33
13.33
Penetración
250
200
180
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.8×14
3.6×14
Scatter Offset
—
+0.9m
+0.9m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora la unidad con una ametralladora fija.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
30
50
hmg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
65%
55%
33%
Disparos por Minuto
290.57
338.29
374.91
Penetración
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.646s
2.199s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.6
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.
Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.
35
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Daño
120
Range
20m
Cerca
0m
Mid
10m
Lejano
20m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
17.4
17.4
17.4
Penetración
35
35
35
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.3×2.5
2.7×5
Scatter Offset
—
+0.2m
+0.3m
Timing
Refire Time
3.449s
3.449s
3.449s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1
60s
Avance de desgaste
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Daño
35
Range
25 - 150m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
80m
Core Stats
Area de Dispersión
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetración
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5