Image for /icons/races/german/vehicles/stug_iii_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Cañón de asalto StuG III G

Eficaz contra vehículos y estructuras. • Blindaje frontal elevado. • Puede penetrar la mayoría de los tanques medios frontalmente. • Debe enfrentarse directamente a los objetivos para disparar. • Puede ponerse a cubierto para aumentar las bonificaciones defensivas a costa de inhabilitar el movimiento.

german faction icon

Estadísticas

stug_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

20

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Mejoras

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora MG 42

Mejora la unidad con una ametralladora fija.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Mejora de emboscada

Redes de camuflaje

Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.

Haz clic para mejorar

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Aumenta el blindaje lateral.

Faldones laterales

Mejora la unidad con faldones laterales blindados.

Mejora defensiva

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Desbloquea la habilidad A cubierto.

A cubierto

Mejora la unidad con equipo de trinchera.

Mejora defensiva

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Mejora de apoyo

Miras telescópicas

Mejora la unidad con una mira telescópica.

Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.

Costs
munition

30

Habilidades

Image for /icons/.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad. Elimina el daño a los motores.

Reparación de motores de emergencia

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Aumenta el daño al atacar con camuflaje.

Camuflaje de vehículos

Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.

Pasiva

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Inhabilita el movimiento y las armas durante su actividad.

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.

Apoyo / Temporal

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Botes de humo

Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Defensiva

Casco a cubierto

Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.

Reduce en un 25 % el daño recibido y aumenta en 5 el alcance y la visión, y en un 30 % la velocidad de recarga e inhabilita el movimiento cuando esté activo. Los vehículos con armas principales fijas obtienen 10 más de alcance y aumenta el radio del arco del arma en 15.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Defensiva

Desactivar casco a cubierto

Ordena al vehículo que deje de tener su casco a cubierto.

Restablece el movimiento.

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Ofensiva / Seleccionar objetivo

Ráfaga a bocajarro

Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.

Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Ofensiva / Pasiva

Artillería pesada

Permite temporalmente a todas las ametralladoras, incluidos los artilleros principales y las armas coaxiales y del chasis, causar supresión en el vehículo seleccionado.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avance de desgaste

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Pasiva

Rompeasedios

Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Mantenimiento por minuto
manpower

15

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de velocidad de rotación
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 de salud
  • +15 % de cadencia de tiro
  • +20 % de penetración del arma

Equipamiento

75mm_stug_iii_ger1
75mm stug iii ger

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

20

40

Precisión

0.1

0.05

0.04

Disparos por Minuto

13.33

13.33

13.33

Penetración

250

200

180

Area de Dispersión

0

25.5

49.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

2

3

4

2

Daño

12

10.2

6

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

grenade_vehicle_crew_ger1
grenade vehicle crew ger

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

240

240

240

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2.5

4

4

Daño

60

45

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Ofensiva / Seleccionar objetivo

Ráfaga a bocajarro

Durante un periodo de tiempo limitado, dispara proyectiles de corto alcance altamente explosivos. Su radio de explosión es moderado. Es muy eficaz contra infantería.

Aumenta el área de efecto y el daño de explosión. Reduce en 20 el alcance. +25 % de cadencia de tiro. Dura 15 segundos.

Costs
munition

35

75mm_stug_he_rounds_ger1
75mm stug he rounds ger

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

0.1

0.05

0.04

Disparos por Minuto

17.4

17.4

17.4

Penetración

35

35

35

Area de Dispersión

0

3.3

13.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

1

2

4

Daño

96

40

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lanzadores de minas S

Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

20

40

150

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

7.74

7.74

7.74

Penetración

60

60

60

Area de Dispersión

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.75

2

3

7

Daño

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5