vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.75
Aceleración
2.3
Desaceleración
3.5
Rotation
45
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
100
side
75
rear
40
Equipa redes de camuflaje. Cuando están inmóviles y no están combatiendo, los vehículos camuflados no pueden ser vistos por el enemigo. Las unidades camufladas se pueden detectar a corto alcance.
Haz clic para mejorar
30
Mejora la unidad con equipo de trinchera.
Mejora defensiva
25
Mejora la unidad con una mira telescópica.
Aumenta la visión en 10 cuando no se mueve.
30
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Los vehículos se camuflarán a sí mismos cuando no estén combatiendo.
Pasiva
Ordena a la dotación reparar su propio vehículo.
Apoyo / Temporal
25
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Ordena a la dotación del vehículo que ponga el casco de su vehículo a cubierto.
Reduce en un 25 % el daño recibido y aumenta en 5 el alcance y la visión, y en un 30 % la velocidad de recarga e inhabilita el movimiento cuando esté activo. Los vehículos con armas principales fijas obtienen 10 más de alcance y aumenta el radio del arco del arma en 15.
Ordena al vehículo que deje de tener su casco a cubierto.
Restablece el movimiento.
Carga munición de fósforo blanco especial que contiene a la infantería y reduce la visión de los vehículos al impactar.
Inflige daño de supresión. -75 % de alcance de visión durante 5 segundos al acertar.
30
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Cuando esta unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
Cuando la unidad entra en combate y recibe daño, el daño recibido por el frente se reduce un 33 % durante 10 segundos.
45
300
70
10
600
15
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1cannon burst - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.55
0.5
0.4255
Disparos por Minuto
469.57
445.71
401.86
Penetración
16
14
12
Area de Dispersión
2.6
10.5
41.9
Daño
5
Range
40
Traverse Speed
100
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
1
1.5
2
Daño
4.5
2.25
1.13
1.13
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×0.5
×0.5
Aircraft
—
—
—
×4
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza de inmediato y detona explosivos en una zona alrededor del vehículo. Inflige supresiones y daña a la infantería cercana.
30
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
150
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
7.74
7.74
7.74
Penetración
60
60
60
Area de Dispersión
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Daño
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.75
2
3
7
Daño
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5