Image for /icons/races/american/infantry/artillery_observers_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/artilleryobserversunitshield_us_dec.png}

Section d'observateurs d'artillerie

Efficace contre l'infanterie à longue portée. • Vitesse de capture élevée (1.5). • Champ de vision augmenté et peut détecter les unités camouflées. • Petite section (4). • Peut construire des balises camouflées qui détectent et attaquent les unités ennemies à proximité grâce à de l'artillerie hors carte. • Obtient de l'expérience en capturant et en libérant des territoires.

american faction icon

Stats

artillery_observers_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
Amélioration de soutien

Équipement d'utilité

Améliore la section avec des grenades fumigènes et des fusées de reconnaissance.

Débloque les compétences Fusée de reconnaissance et Grenade à fusil fumigène.

Costs
munition

25

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconnaissance / Sélectionner la position ciblée

Fusée de reconnaissance

Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.

Donne la vision dans un rayon de 40 pendant 15 secondes.

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Grenade fumigène à fusil

Lance une grenade fumigène qui obstrue la vision sur la position ciblée.

De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Reconnaissance / Activer/désactiver

Débloquer Reconnaissance furtive

L'unité se camoufle, mais ne peut plus tirer ou capturer de territoires et se déplace plus lentement. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher.

Il n'est pas nécessaire d'être à couvert pour se camoufler.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passif

Débloquer Soins passifs

Permet à la section de se soigner hors combat.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passif

Soins passifs

Permet à la section de se soigner hors combat.

Restaure 1.6 santé par seconde.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Reconnaissance / Activer/désactiver

Reconnaissance furtive désactivée

L'unité se camoufle, mais ne peut plus tirer ou capturer de territoires et se déplace plus lentement. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher.

Il n'est pas nécessaire d'être à couvert pour se camoufler.

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
Inflige des dégâts de zone.

Barrage d'artillerie d'observation avancée

Coordonne un tir de barrage des batteries d'artillerie hors carte sur la zone ciblée.

Offensive / Sélectionner la position ciblée

Costs
munition

55

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade à longue portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/american/abilities/operate_radio_beacon_ability.png}
Soutien / Sélectionner la balise ciblée

Balise de surveillance

Réduit le temps de rechargement des tirs d'artillerie de la balise de 45 secondes à 15 secondes et augmente la portée de 25.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

200

popcap

5

Reinforce
cost

28

time

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Choix de la compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • précision de l'arme +25 %
  • vitesse de capture +50 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • santé +20
  • cadence de tir +40 %
  • champ de vision et de détection +5

Can Construct

Image for /icons/races/american/buildings/artillery_radio_beacon_us_icon.png}
Soutien sur le terrain / Emplacement

Balise radio d'artillerie

Costs
manpower

50

Loadout

garand_pathfinder_us1
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

garand_pathfinder_us3
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconnaissance / Sélectionner la position ciblée

Fusée de reconnaissance

Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.

Donne la vision dans un rayon de 40 pendant 15 secondes.

Cast range: 15 - 45
Fires once
flare_scout_us1
flare scout us

rifle - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

67.5

150

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

26.67

26.67

26.67

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Grenade fumigène à fusil

Lance une grenade fumigène qui obstrue la vision sur la position ciblée.

De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_scout_us1
smoke rifle grenade scout us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade à longue portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2