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Image for /icons/races/american/symbols/tw_at_gun_3in_m5_us.png}

Canon antichar de 3 pouces M5

Extrêmement efficace contre tous les véhicules. • Installation requise avant attaque. • Portée plus longue que celle des autres canons antichars. • Dégâts élevés et bonne perforation. • Compétence Barrage à longue portée efficace contre les armes collectives et les structures.

american faction icon

Stats

at_gun_3in_m5_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Compléments médicaux

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 120

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Défensive / Chronométrée

Renfort

Ordonne à l'équipage de désactiver ses déplacements et ses armes. L'unité subit moins de dégâts pendant toute la durée d'activation.

Réduit les dégâts d'attaque subis de 75 %.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Défensive / Chronométrée

Renfort

Ordonne à l'équipage de désactiver ses déplacements et ses armes. L'unité subit moins de dégâts pendant toute la durée d'activation.

Réduit les dégâts d'attaque subis de 75 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Déblocage d'officier vétéran de rang 1

Image for /icons/races/american/abilities/ammunition_storage_passive.png}
Offensive / Passive

Récupération rapide

Accélère de 25 secondes le temps de recharge de Barrage détonant et réduit son coût de 15 munitions.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

380

fuel

40

popcap

10

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

10

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • santé +15
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • cadence de tir +25 %
  • vitesse de traversée de l'arme +30 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • réduction de dégâts +20 %
  • portée +10
  • dégâts +40

Loadout

3in_at_gun_us1
3in at gun us

at gun - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75m

Near

20m

Mid

45m

Far

75m

Core Stats

Accuracy

9.5%

5.5%

5%

Rounds per Minute

8.57

8.57

8.57

Penetration

350

320

275

Special Mechanics

Scatter Area

3.6×4

8.1×6

13.3×6

Scatter Offset

+0.8m

+1.2m

+1.2m

Timing

Refire Time

7s

7s

7s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

carbine_crew_us4
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 120

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

3in_at_gun_barrage_us1
3in at gun barrage us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

350m

Near

0m

Mid

175m

Far

350m

Core Stats

Scatter Area

0

24.4×14

48.9×14

Rounds per Minute

11.71

11.71

11.71

Penetration

120

120

120

Timing

Time of Flight

4.4s

6.03s

Refire Time

5.125s

5.125s

5.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75