Image for /icons/races/american/vehicles/chaffee_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/chaffee.png}

Char léger M24 Chaffee

Très efficace contre les véhicules légers. Peut endommager les chars en les contournant. • Peut tirer des obus fumigènes qui bloquent la ligne de mire.

american faction icon

Stats

chaffee_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode.png}
Amélioration de soutien

Recon Mode

Débloque la compétence permettant d'activer ou désactiver le mode reconnaissance, permettant à l'unité de désactiver son arme pour un champ de vision considérablement accru lorsqu'elle est activée.

Costs
time

30

munition

50

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensive / Chronométrée

Débloquer Vitesse de contournement

Augmente temporairement la vitesse et l'accélération du véhicule, ce qui le rend plus difficile à toucher lorsqu'il se déplace.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Reconnaissance / Chronométrée

Détection des véhicules

Permet au véhicule de révéler les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.

Révèle les véhicules ennemis jusqu'à une portée de 75 pendant 45 secondes.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/flanking_speed_hellcat_us.png}
Offensive / Chronométrée

Vitesse de contournement

Augmente temporairement la vitesse et l'accélération du véhicule, ce qui le rend plus difficile à toucher lorsqu'il se déplace.

Vitesse +35 % et accélération +50 %. L'unité est 25 % plus difficile à toucher lorsqu'elle est en mouvement.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Reconnaissance

Réseau radio

Les chars Chaffee, Hellcat et Sherman sont plus efficaces lorsqu'ils sont regroupés.

Les chars à proximité améliorent mutuellement leur précision et leur vision.

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Coordination des blindés

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_shell.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Obus fumigène

Tire un obus fumigène sur la position ciblée qui obstrue la vision pendant 20 secondes.

La compétence reste active même si l'unité se déplace, tant que la cible reste à portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode_off.png}
Reconnaissance / Activer/désactiver

Recon Mode

Désactive les armes principales de l'unité en échange d'une augmentation de son champ de vision.

champ de vision +25.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode.png}

Recon Mode

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

270

fuel

60

popcap

9

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Upkeep per minute
manpower

13.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1100

  • Choix de la compétence de vétéran
  • vitesse de traversée de l'arme +35 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3300

  • cadence de tir +25 %
  • précision de l'arme +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6600

  • santé+80
  • vitesse +33 %
  • taux de rotation +33 %

Loadout

75mm_chaffee_us1
75mm chaffee us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

25m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

12.63

12.63

12.63

Penetration

140

110

80

Special Mechanics

Scatter Area

1.4×10

3.3×12

5.1×12

Scatter Offset

+1.7m

+2m

+2m

Timing

Refire Time

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_chaffee_us1
30cal coaxial chaffee us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

15%

10%

Rounds per Minute

264.42

224.81

190.29

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2.5s

4.25s

6.375s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

30cal_hull_chaffee_us1
30cal hull chaffee us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

15%

10%

Rounds per Minute

278.22

257.39

226.72

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2s

2.75s

4.125s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.