Image for /icons/races/american/vehicles/greyhound_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/greyhound_m8_us.png}

Autoblindée M8 Greyhound

Efficace contre l'infanterie et les véhicules légers.

american faction icon

Stats

greyhound_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

40

Frontal Armor

side

30

Frontal Armor

rear

20

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Amélioration d'arme

Mitrailleuse lourde M2HB de calibre 50

Améliore l'unité avec une mitrailleuse lourde sur pivot.

Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_aef_m20_armored_skirts.png}
Amélioration défensive

Jupes blindées

Équipe le M8 Greyhound de jupes blindées latérales pour améliorer sa durabilité.

Santé +80.

Costs
time

20

munition

50

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Passif

Croiseur

L'unité peut neutraliser les points de capture. Ne peut pas capturer.

vitesse de libération +2.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode_off.png}
Augmente le champ de vision, mais réduit la vision périphérique. Pendant toute la durée d'activation, ralentit le véhicule et neutralise les armes.

Guetteur désactivé

Cherche des cibles en face du véhicule.

Reconnaissance

Toggle On
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Coordination des blindés

Image for /icons/common/abilities/ability_canister_shot.png}
Offensive / Chronométrée

Boîte à mitraille

Optez pour une boîte à mitraille à courte portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une grande zone, mais réduit considérablement les dégâts infligés aux unités à couvert.

Portée -50 %. Dégâts réduits de -50 % contre les unités en couverture légère et de -75 % contre les unités en couverture renforcée.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/common/abilities/decapture.png}
Passif

Croiseur

L'unité peut neutraliser les points de capture. Ne peut pas capturer.

vitesse de libération +2.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

260

fuel

50

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1100

  • Choix de la compétence de vétéran
  • taux de rotation +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3300

  • précision de l'arme +25 %
  • taux de rotation +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6600

  • santé +80
  • portée +5
  • cadence de tir +35 %

Loadout

37mm_greyhound_us1
37mm greyhound us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

25m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

13.15

13.15

13.15

Penetration

55

45

40

Special Mechanics

Scatter Area

0.9×6

2.2×6

3.5×6

Timing

Refire Time

4.563s

4.563s

4.563s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

58.5

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_greyhound_us1
30cal coaxial greyhound us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

59%

46%

24%

Rounds per Minute

183.37

178.69

255

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1.6×11.2

4.5×30

6.6×30

Timing

Burst Duration

2.125s

2.125s

4.25s

Time Between Bursts

3.188s

3.333s

3.5s

Reload Cycle

4.688s

4.833s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.5

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Amélioration d'arme

Mitrailleuse lourde M2HB de calibre 50

Améliore l'unité avec une mitrailleuse lourde sur pivot.

Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_50cal_pintle.png}1
50cal greyhound us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

9

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

49.4%

33%

27.6%

Rounds per Minute

201.71

196.36

190.59

Penetration

4

3

2

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

2.688s

2.833s

3s

Reload Cycle

5.188s

5.333s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/ability_canister_shot.png}
Offensive / Chronométrée

Boîte à mitraille

Optez pour une boîte à mitraille à courte portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une grande zone, mais réduit considérablement les dégâts infligés aux unités à couvert.

Portée -50 %. Dégâts réduits de -50 % contre les unités en couverture légère et de -75 % contre les unités en couverture renforcée.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

37mm_canister_shot_greyhound_us1
37mm canister shot greyhound us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

10m

Mid

17.5m

Far

20m

Core Stats

Accuracy

15%

5%

3.4%

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

8

8

8

Special Mechanics

Scatter Area

0.7×0

1.2×0

1.4×0

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

58.5

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×0.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.25

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25