vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.2
Acceleration
2.5
Deceleration
5.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
7.5
side
7
rear
5
Se convertit en M16 Multiple Gun Motor Carriage. Très efficace contre l'infanterie. Peut abattre des avions.
Retire les compétences Transport et Renforts.
75
Convertit l'unité en véhicule médical sans armes qui soigne les unités d'infanterie à proximité.
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
50
Se convertit en M3 de 75 mm. Efficace contre les véhicules et peut effectuer un tir de barrage à longue portée.
Retire les compétences Transport et Renforts.
75
Se convertit en transport d'assaut M3. Augmente la santé des unités de 60, réduit les dégâts subis quand les points de vie sont élevés, et permet à leurs occupants d'attaquer les ennemis. Les tireurs d'élite et les armes collectives ne peuvent pas tirer à l'intérieur du véhicule.
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule lorsqu'il est à l'arrêt et hors combat.
Pendant toute la durée de l'activation, neutralise les armes.
Augmente la vitesse à laquelle le véhicule renforce les unités d'infanterie et les armes collectives.
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
Restaure 3.2 santé par seconde.
Convertit l'épave de véhicule ou l'arme collective abandonnée ciblée.
Les armes collectives fournissent des munitions. Les épaves de véhicules fournissent du carburant.
Augmente la vitesse de soin de 0.8 .
Restaure 4 santé par seconde.
Convertit l'épave de véhicule ou l'arme collective abandonnée ciblée.
Les armes collectives fournissent des munitions. Les épaves de véhicules fournissent du carburant.
Renforce automatiquement les sections d'infanterie et armes collectives à proximité pendant toute la durée d'activation.
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.
Verrouille le véhicule en position et empêche l'unité de recevoir des ordres de déplacement jusqu'à désactivation. Permet d'éviter les ordres de déplacement involontaires en déplaçant des groupes d'unités.
Déploie de l'infanterie pour reformer l'équipage d'une arme collective ou d'un emplacement abandonné.
50
Tous les half-tracks américains, y compris les transports d'assaut M3, peuvent échanger leurs améliorations toutes les 120 secondes. Après la première amélioration, ces conversions sont gratuites et mettent 8 secondes à prendre effet.
Tous les half-tracks américains, y compris les transports d'assaut M3, peuvent échanger leurs améliorations toutes les 120 secondes. Après la première amélioration, ces conversions sont gratuites et mettent 8 secondes à prendre effet.
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
Restaure 4 santé par seconde.
30
270
30
6
300
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.