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Image for /icons/races/american/symbols/hmg_30cal_paradrop_us.png}

Unité de mitrailleuse M1919

Très efficace contre les formations serrées d'infanterie. Peut neutraliser avec son arc de tir. • Installation requise avant attaque. • Durabilité augmentée quand l'unité est installée. • Plus petit arc de tir que les autres mitrailleuses lourdes.

american faction icon

Stats

hmg_30cal_paradrop_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
munition

35

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Amélioration de conversion

Mitrailleuse lourde M2HB de calibre 50

Remplace la mitrailleuse lourde Browning M1919 de calibre 30 par la puissante mitrailleuse lourde Browning M2HB de calibre 50, ce qui augmente les dégâts, la suppression et la perforation du blindage. Efficace contre l'infanterie et les véhicules légers.

Costs
munition

60

Abilities

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Soutien

Recharger

Ordonne à la section de mitrailleuse lourde de recharger.

Réduit les chances de recharger au début du combat.

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Offensive / Chronométrée

Débloquer Neutralisation de véhicule

Permet temporairement à la mitrailleuse lourde de ralentir les véhicules ennemis à l'impact. Les effets sont amplifiés si elle est dotée de dégâts perforants.

Vision -50 %, vitesse, taux de rotation et accélération -50 % pour la cible. Les déviations réduisent la pénalité de vitesse à 25 %.

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Passif

Installation défensive améliorée

Augmente le bonus d'installation défensive de 20 % à 25 % quand la section est à couvert ou en garnison.

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Offensive / Chronométrée

Neutralisation de véhicule

Permet temporairement à la mitrailleuse lourde de ralentir les véhicules ennemis à l'impact. Les effets sont amplifiés si elle est dotée de dégâts perforants.

Vision -50 %, vitesse, taux de rotation et accélération -50 % pour la cible. Les déviations réduisent la pénalité de vitesse à 25 %.

Costs
munition

20

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Passif

Installation défensive

Quand l'équipe de la mitrailleuse lourde M1919 est installée, sa durabilité est augmentée.

plus difficile à toucher +20 % quand installé(e).

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Passif

Installation défensive améliorée

Quand l'équipe de la mitrailleuse lourde M1919 est installée, sa durabilité est augmentée. Les bonus augmentent quand l'unité est à couvert.

plus difficile à toucher +20 % quand l'unité est installée. Augmente à 25 % quand l'unité est à couvert ou en garnison.

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Passif

Camouflage de mitrailleuse

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 2 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

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Passif

Retraite sous terre

Octroie les effets suivants : • Les partisans sont instantanément transportés vers le réseau de tunnels lorsqu'ils reçoivent un ordre de retraite dans les garnisons, même s'ils sont au combat. Le déclenchement de cet effet force la recharge du réseau de tunnels, et cet effet ne peut se produire tant que la période de recharge n'est pas terminée. • Les partisans peuvent utiliser les tunnels pour être transportés vers des bâtiments neutres à portée d'un tunnel. Le déclenchement n'a lieu que si le réseau de tunnels n'est pas en période de recharge.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Choix de la compétence de vétéran
  • santé +10
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • santé +15
  • suppression de l'arme +40 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • réduction de dégâts +30 %
  • obus supplémentaire(s) par salve +20 %

Loadout

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.748

0.518

0.396

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

1.6

1.4

1.2

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

77.3

184.6

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Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.