Image for /icons/races/american/team_weapons/howitzer_105mm_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/usf_105mm_howitzer.png}

Équipe d'obusier M2A1

Emplacement d'artillerie très efficace contre les cibles stationnaires. Tir de barrage requis pour attaquer.

american faction icon

Stats

howitzer_105mm_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

5

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Très efficace contre les cibles immobiles.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 300

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/common/abilities/barrage_hellcat_us.png}
Zone d'effet

Tir de barrage détonant précis

Tire indirectement un long barrage d'obus détonants de 105 mm sur la position ciblée. Efficace contre les cibles statiques comme les unités d'infanterie neutralisées ou les bâtiments.

Sélectionner la position ciblée

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 250

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c infantry 105mm howitzer zero in us

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_howitzer_auto_fire.png}
Passif

Exercices de tir gratuits

Permet à l'obusier M2A1 de 105 mm d'attaquer automatiquement les unités à proximité dans un rayon de 110.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/105mm_howitzer_auto_fire.png}

Exercices de tir gratuits

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Obus chargés

La zone d'effet des barrages d'obusier est agrandie. Choque temporairement les véhicules ennemis en infligeant des dégâts.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Soutien d'artillerie

Les unités d'infanterie à proximité de l'obusier obtiennent un bonus de combat lorsque celui-ci tire.

Vitesse +15 %, 15 % plus difficiles à toucher. Durée : 45 secondes.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_charged_shells.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Obus chargés

La zone d'effet des barrages d'obusier est agrandie. Choque temporairement les véhicules ennemis en infligeant des dégâts.

Périmètre de la zone d'effet augmenté de 2. Les véhicules sous le choc perdent 60 % de vitesse et de rotation, 80 % d'accélération et leurs armes sont désactivées pendant 3 secondes.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_artillery_morale.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Soutien d'artillerie

Les unités d'infanterie à proximité de l'obusier obtiennent un bonus de combat lorsque celui-ci tire.

Vitesse +15 %, 15 % plus difficiles à toucher. Durée : 45 secondes.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Passif

Résistance à la contrebatterie

Préparée à encaisser un tir de contrebatterie, cette unité subit 50 % de dégâts en moins des unités d'artillerie moyennes, lourdes et lance-roquettes.

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

400

fuel

40

popcap

12

Reinforce
cost

400

time

40

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Choix de la compétence de vétéran
  • vitesse de rechargement de compétence +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • vitesse de rechargement de compétence +20 %
  • portée de compétence +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • réduction de dégâts +33 %
  • cadence de tir +30 %
  • vitesse de traversée de l'arme +50 %

Loadout

105mm_howitzer_normal_us1
105mm howitzer normal us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

36 - 110m

Near

36m

Mid

73m

Far

110m

Core Stats

Scatter Area

5.5×9

11.2×18.3

16.9×24

Scatter Offset

+1.3m

+2.7m

+3.6m

Rounds per Minute

4.03

4.03

4.03

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

1.48s

3.62s

4.21s

Refire Time

14.875s

14.875s

14.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Artillery Emplacement

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Très efficace contre les cibles immobiles.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 300

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

105mm_howitzer_us1
105mm howitzer us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400m

Near

0m

Mid

200m

Far

400m

Core Stats

Scatter Area

0

22.7×24

45.4×24

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

5.78s

8.79s

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Artillery Emplacement

×0.5

105mm_howitzer_charged_us1
105mm howitzer charged us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400m

Near

0m

Mid

200m

Far

400m

Core Stats

Scatter Area

0

22.7×24

45.4×24

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

5.78s

8.79s

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

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Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Artillery Emplacement

×0.5