Image for /icons/races/american/team_weapons/mortar_81mm_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/mortar.png}

Unité de mortier M1

Efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Installation requise avant attaque. • Attaques et barrages à longue portée. • Peut lancer des projectiles fumigènes pour bloquer la vision.

american faction icon

Stats

mortar_81mm_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

90

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Compléments médicaux

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Débloquer Barrage à explosion aérienne

Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Très efficace contre l'infanterie.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Débloquer Barrage de charges à retardement

Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/british/abilities/airburst_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage à explosion aérienne

Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/delayed_fuze_81mm_mortar_us.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage de charges à retardement

Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée. Inflige des dégâts accrus aux emplacements.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passif

Spécialistes du siège

L'unité gagne 15 % en portée de barrage des armes et compétences après être restée immobile pendant 10 secondes. Augmente le taux de gain d'expérience de 25 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Spécialistes du siège

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

28.4

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Compétence de vétéran
  • cadence de tir +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • dégâts +10 %
  • vitesse de rechargement de compétence +35 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • réduction de dégâts +20 %
  • cadence de tir +50 %

Loadout

81mm_mortar_us1
81mm mortar us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90m

Near

20m

Mid

40m

Far

90m

Core Stats

Scatter Area

2.4×1.6

4.9×3.2

11×7.2

Rounds per Minute

6.86

6.86

6.86

Penetration

20

20

20

Timing

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

carbine_crew_us2
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

81mm_mortar_barrage_us1
81mm mortar barrage us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 100m

Near

20m

Mid

40m

Far

100m

Core Stats

Scatter Area

1.7×1.6

3.5×3.2

8.7×8

Rounds per Minute

15.48

15.48

15.48

Penetration

20

20

20

Timing

Refire Time

3.875s

3.875s

3.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

Image for /icons/races/british/abilities/airburst_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage à explosion aérienne

Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

81mm_mortar_timed_fuze_us1
81mm mortar timed fuze us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 95m

Near

20m

Mid

40m

Far

95m

Core Stats

Scatter Area

4.2×4

8.4×8

19.9×19

Rounds per Minute

17.78

17.78

17.78

Penetration

10

10

10

Timing

Refire Time

3.375s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×5

×0.75

Emplacement

×5

×0.75

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

Image for /icons/common/abilities/delayed_fuze_81mm_mortar_us.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage de charges à retardement

Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée. Inflige des dégâts accrus aux emplacements.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

81mm_mortar_delayed_fuze_us1
81mm mortar delayed fuze us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 95m

Near

25m

Mid

40m

Far

95m

Core Stats

Scatter Area

2.6×2

4.2×3.2

9.9×7.6

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Refire Time

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

32

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×5

×0.75

Emplacement

×5

×0.75

Ambient Building

×0.6

Barbed Wire

×2.5