team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
30
35
Compléments médicaux
Groupement tactique de forces d'élite
Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Très efficace contre l'infanterie.
Vet 1
Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.
Vet 1
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 90
6
20s
Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25 - 90
20s
Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée. Inflige des dégâts accrus aux emplacements.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
L'unité gagne 15 % en portée de barrage des armes et compétences après être restée immobile pendant 10 secondes. Augmente le taux de gain d'expérience de 25 %.
10s
60s
Spécialistes du siège
siegebreakers ger
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 95m
Near
20m
Mid
40m
Far
95m
Core Stats
Scatter Area
4.2×4
8.4×8
19.9×19
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée. Inflige des dégâts accrus aux emplacements.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
1mortar - explosive weapon
Damage
160
Range
25 - 95m
Near
25m
Mid
40m
Far
95m
Core Stats
Scatter Area
2.6×2
4.2×3.2
9.9×7.6
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—