emplacements
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
100
Speed
0
Armor
3
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
26
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 110
6
20s
Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25 - 110
6
20s
Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Très efficace contre l'infanterie.
Vet 1
Tire des projectiles qui explosent peu après avoir atteint leur cible. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les cibles immobiles.
Vet 1
Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
20
150
2
150
20
480
2
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
50m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
3×3.2
7.4×8
14.8×15
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 110
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 135m
Near
20m
Mid
40m
Far
135m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
11.8×10
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Tire indirectement un barrage d'obus à explosion aérienne sur la cible, infligeant des dégâts sur une zone étendue.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 110m
Near
20m
Mid
40m
Far
110m
Core Stats
Scatter Area
2.8×3
5.6×6
15.4×16
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
160
Range
25 - 110m
Near
25m
Mid
40m
Far
110m
Core Stats
Scatter Area
2.6×2
4.2×3.2
11.5×8.8
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—