Image for /icons/races/american/vehicles/pershing_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/pershing_us.png}

Char lourd M26 Pershing

Extrêmement efficace contre toutes les cibles au sol. • Peut tirer des obus perforants à grande vitesse sur les véhicules ennemis à travers des obstacles. • Rapide et mobile pour un char lourd. • Blindage plus léger que les autres chars lourds.

american faction icon

Stats

pershing_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

180

Frontal Armor

rear

90

Abilities

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Reconnaissance

Réseau radio

Les chars Chaffee, Hellcat et Sherman sont plus efficaces lorsqu'ils sont regroupés.

Les chars à proximité améliorent mutuellement leur précision et leur vision.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ennemi ciblé

Tir d’obus perforant à grande vitesse

Tire un obus perforant puissant sur le véhicule ennemi ciblé. Cet obus perfore toujours le blindage ennemi et peut traverser des obstacles tels que les bâtiments.

La compétence reste active même si l'unité se déplace, tant que la cible reste à portée.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot_shock.png}
Offensive / Passive

Tir de précision

Quand un obus perforant à grande vitesse perfore un véhicule ennemi, il choque son équipage, ce qui le paralyse pendant quelques instants.

accélération -60 %, vitesse et taux de rotation -60 %. Neutralise les armes. Durée : 5 secondes.

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot_range.png}
Offensive / Passive

Tireur vétéran

Les tirs d'obus perforants à grande vitesse obtiennent 15 de portée supplémentaire.

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ennemi ciblé

Tir d’obus perforant à grande vitesse

Tire un obus perforant puissant sur le véhicule ennemi ciblé. Cet obus perfore toujours le blindage ennemi et peut traverser des obstacles tels que les bâtiments.

La compétence reste active même si l'unité se déplace, tant que la cible reste à portée.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Choix de la compétence de vétéran
  • accélération et décélération +25 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • cadence de tir +20 %
  • précision de l'arme +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • taux de rotation +30 %
  • cadence de tir +20 %
  • vitesse +20 %

Loadout

90mm_pershing_us1
90mm pershing us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

25

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.43

10.43

10.43

Penetration

360

280

250

Scatter Area

12.5

29.4

46.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

0.75

4.5

4.5

Damage

201.6

60

36

36

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_sherman_us1
30cal coaxial sherman us

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.7

0.5

0.45

Rounds per Minute

271.15

234.71

201.06

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

30cal_hull_sherman_us1
30cal hull sherman us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.7

0.5

0.45

Rounds per Minute

278.22

257.39

226.72

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ennemi ciblé

Tir d’obus perforant à grande vitesse

Tire un obus perforant puissant sur le véhicule ennemi ciblé. Cet obus perfore toujours le blindage ennemi et peut traverser des obstacles tels que les bâtiments.

La compétence reste active même si l'unité se déplace, tant que la cible reste à portée.

Costs
munition

30

Cast range: 40
Fires once
90mm_pershing_hvap_us1
90mm pershing hvap us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

1

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

5

5

5

Rounds per Minute

9.06

9.06

9.06

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

0.2

0.5

0.5

Damage

40

30

10

10

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.05

×0.4

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ennemi ciblé

Tir d’obus perforant à grande vitesse

Tire un obus perforant puissant sur le véhicule ennemi ciblé. Cet obus perfore toujours le blindage ennemi et peut traverser des obstacles tels que les bâtiments.

La compétence reste active même si l'unité se déplace, tant que la cible reste à portée.

Costs
munition

30

Cast range: 55
Fires once
90mm_pershing_hvap_veteran_gunner_us1
90mm pershing hvap veteran gunner us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

1

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

60

Accuracy

5

5

5

Rounds per Minute

9.06

9.06

9.06

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

0.2

0.5

0.5

Damage

40

30

10

10

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.05

×0.4