infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1.33
Target Size
1
La précision des rangers est améliorée lorsqu'ils se déplacent.
Précision +17 % en déplacement.
À couvert, les rangers subissent moins de dégâts. À découvert, ils subissent moins de suppression pendant quelques instants. Uniquement en combat.
L'unité subit 10 % de dégâts en moins lorsqu'elle est à couvert. En quittant le couvert, l'unité gagne 33 % de suppression en moins pendant 4 secondes.
Parachute une caisse d'armes sur la position ciblée. Contient deux armes aléatoires.
Les caisses d'armes peuvent contenir des bazookas, des lance-flammes, des fusils-mitrailleurs M1918 ou des fusils-mitrailleurs M1919.
90
À couvert, les rangers subissent moins de dégâts. À découvert, ils subissent moins de suppression pendant quelques instants. Uniquement en combat.
L'unité subit 10 % de dégâts en moins lorsqu'elle est à couvert. En quittant le couvert, l'unité gagne 33 % de suppression en moins pendant 4 secondes.
À couvert, les rangers subissent moins de dégâts. À découvert, ils subissent moins de suppression pendant quelques instants. Uniquement en combat.
L'unité subit 10 % de dégâts en moins lorsqu'elle est à couvert. En quittant le couvert, l'unité gagne 33 % de suppression en moins pendant 4 secondes.
La précision des rangers est améliorée lorsqu'ils se déplacent.
Précision +17 % en déplacement.
Les rangers deviennent plus difficiles à toucher de 25 % et 25 % plus résistants à la suppression pendant 5 secondes.
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Elle explose plus vite que les autres grenades.
25
Les rangers bénéficient d'une précision améliorée avec toutes les armes, et peuvent utiliser des armes lourdes comme les bazookas, les fusils-mitrailleurs ou les lance-flammes pendant un déplacement.
Précision +20 %.
42
450
14
45
7
690
21
XP: 2000
XP: 4000
XP: 8000
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
18
35
Accuracy
0.513
0.3135
0.171
Rounds per Minute
282.09
95.21
39.68
Penetration
1
1
1
Scatter Area
55.3
88.8
160
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Elle explose plus vite que les autres grenades.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2