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Section de saboteurs

Un poseur de pièges qui peut poser des mines, des engins de démolition et des pièges pour infliger des dégâts. Il doit éviter les combats directs avec les ennemis. • Peut construire des tunnels et poser des explosifs gratuitement, mais a besoin de charges pour les utiliser. • Camouflé même lorsqu'il n'est pas à couvert. • Petite section (2). • Peut utiliser des tunnels pour être transporté dans des bâtiments neutres. • Rembourse 67 % de son coût lorsqu'il réussit à se retirer de la carte.

american faction icon

Stats

saboteurs_battlegroup_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

15

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

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Target Size

1

Abilities

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Passif

Dissimulation permanente

La section est camouflée jusqu'à ce qu'elle attaque ou que les ennemis s'approchent trop près.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

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Défensive / Sélectionner le secteur allié

Piéger le territoire

Déploie sur la position ciblée un piège qui explose et rend la position plus difficile à capturer lorsque des ennemis tentent de capturer le secteur.

Augmente le temps de capture et de libération de +100 % pendant 20 secondes.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

5

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Passif

Retraite sous terre

Les saboteurs seront immédiatement retirés du champ de bataille lorsqu'ils recevront un ordre de retraite dans les garnisons, remboursant 67 % de leur coût.

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Soutien temporaire

Les partisans finissent par se retirer après avoir été sur le terrain pendant 80 secondes. Les membres survivants de la section remboursent 60 % de leur coût au joueur lorsqu'ils se retirent hors carte.

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Sélectionner pour activer

Retrait des partisans

Retirez l'unité de partisans du champ de bataille, en la faisant se diriger vers le bord le plus proche de votre base. Lorsque l'unité s'échappe hors carte, elle rembourse 60 % de son coût.

Les unités qui se replient se déplacent plus vite, subissent moins de dégâts et deviennent plus difficiles à toucher.

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Passif

Connaissances locales

Les partisans peuvent utiliser les tunnels pour être transportés vers des bâtiments neutres à portée d'un tunnel. Le déclenchement n'a lieu que si le réseau de tunnels n'est pas en période de recharge.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Tir de Panzerschreck

Tirez un coup de feu unique depuis un Panzerschreck volé sur le véhicule cible, infligeant d'importants dégâts lorsque le tir pénètre.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

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Passif

Explosifs limités

Les saboteurs ont 3 charges explosives et peuvent les dépenser en :\n• Mines M1 (1 charge)\n• Puissantes charges détonantes (2 charges)\n• Piéger le territoire (2 charges)

Stats

Costs
time_seconds

10

manpower

210

popcap

4

Reinforce
cost

52.5

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110

220

Upkeep per minute
manpower

2.1

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

Can Construct

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Utilisation générale / Explosif

Mine M1

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
time

10

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Utilisation générale / Explosif

Puissante charge détonante

Pose une charge explosive sur la position ciblée. Extrêmement efficace contre les structures et les unités stationnaires. Détectable par les unités ennemies à proximité. Les démineurs peuvent détecter les charges de démolition à plus grande distance.

Détonation manuelle.

Costs
time

10

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Bâtiment de transport

Abri de tunnel

Costs
time

7

manpower

50

Loadout

luger_pistol_partisan_us2
luger pistol partisan us

pistol - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15m

Near

0m

Mid

7.5m

Far

15m

Core Stats

Accuracy

80%

40%

25%

Rounds per Minute

40

29.09

23.62

Penetration

1

1

1

Timing

Refire Time

1.277s

1.92s

2.451s

Reload Cycle

2.839s

2.92s

3.076s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Tir de Panzerschreck

Tirez un coup de feu unique depuis un Panzerschreck volé sur le véhicule cible, infligeant d'importants dégâts lorsque le tir pénètre.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

panzerschreck_single_shot_saboteur_us1
panzerschreck single shot saboteur us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28m

Near

0m

Mid

14m

Far

28m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

300

180

130

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.1×20

3.9×20

Scatter Offset

+2m

+2m

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Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25