Image for /icons/races/american/infantry/partisan_sabotour.png}
Image for /icons/races/american/symbols/partisan_saboteur.png}

Section de saboteurs

Fournit des dégâts limités contre l'infanterie à longue portée. • Petite section (4). • Peut lancer des charges explosives antichars et placer des charges de démolition. • Peut se camoufler au détriment de la vitesse de déplacement et de la vision.

american faction icon

Stats

saboteurs_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

15

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore la section avec deux fusils d'assaut StG 44.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à moyenne et courte portée.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arme volée

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Amélioration d'arme

Lance-grenades GrB 39

Améliore la section avec un lance-grenades. Les grenades possèdent un petit périmètre de déflagration et sont efficaces contre l'infanterie à portée.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arme volée

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Reconnaissance

Camouflage désactivé

La section peut se camoufler. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. Vitesse de déplacement et vision réduites pendant toute la durée d'activation.

Vision -10 %, vitesse -25 %. Dégâts +200 % et précision +200 % pendant 5 secondes lors d'un assaut camouflé.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Charge explosive antichar

Lance une charge explosive à retardement sur le véhicule ennemi ciblé. Dégâts élevés, courte portée.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/resources/resource_munition.png}
Passif

Experts en explosifs

Réduit le coût des compétences de Partisans.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

300

popcap

5

Reinforce
cost

37.5

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110

440

Upkeep per minute
manpower

5.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 560

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1120

  • précision de l'arme +25 %
  • vitesse de rechargement de compétence +50 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 2576

  • santé+15
  • plus difficile à toucher +20 %
  • cadence de tir +35 %

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Structure défensive

Mur de sacs de sable

Fournit une couverture efficace.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Structure défensive

Clôture de barbelés

Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.

Costs
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Structure défensive

Piège antichar

Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Utilisation générale / Explosif

Mine M1

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
time

6

munition

30

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Soutien sur le terrain / Emplacement

Position de combat

Position de combat pouvant être occupée par les mitrailleuses lourdes et l'infanterie.

Costs
time

25

manpower

100

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Utilisation générale / Explosif

Puissante charge détonante

Pose une charge explosive sur la position ciblée. Extrêmement efficace contre les structures et les unités stationnaires. Détectable par les unités ennemies à proximité. Les démineurs peuvent détecter les charges de démolition à plus grande distance.

Détonation manuelle.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

luger_pistol_partisan_us4
luger pistol partisan us

pistol - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15m

Near

0m

Mid

7.5m

Far

15m

Core Stats

Accuracy

80%

40%

25%

Rounds per Minute

40

29.09

23.62

Penetration

1

1

1

Timing

Refire Time

1.277s

1.92s

2.451s

Reload Cycle

2.839s

2.92s

3.076s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore la section avec deux fusils d'assaut StG 44.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à moyenne et courte portée.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arme volée

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}2
mp44 saboteurs partisan

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

43%

40%

35%

Rounds per Minute

237.7

99.26

49.34

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.4×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

1.028s

0.482s

0.281s

Time Between Bursts

1.25s

2.179s

3.563s

Reload Cycle

3.402s

3.83s

4.214s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Amélioration d'arme

Lance-grenades GrB 39

Améliore la section avec un lance-grenades. Les grenades possèdent un petit périmètre de déflagration et sont efficaces contre l'infanterie à portée.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arme volée

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Charge explosive antichar

Lance une charge explosive à retardement sur le véhicule ennemi ciblé. Dégâts élevés, courte portée.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_anti_tank_saboteurs_partisan1
satchel anti tank saboteurs partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14m

Near

0m

Mid

7m

Far

14m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1