infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
15
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Améliore la section avec deux fusils d'assaut StG 44.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à moyenne et courte portée.
25
60
Arme volée
Améliore la section avec un lance-grenades. Les grenades possèdent un petit périmètre de déflagration et sont efficaces contre l'infanterie à portée.
25
60
Arme volée
La section peut se camoufler. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. Vitesse de déplacement et vision réduites pendant toute la durée d'activation.
Vision -10 %, vitesse -25 %. Dégâts +200 % et précision +200 % pendant 5 secondes lors d'un assaut camouflé.
Lance une charge explosive à retardement sur le véhicule ennemi ciblé. Dégâts élevés, courte portée.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
40
10
1
30s
Réduit le coût des compétences de Partisans.
Vet 1
20
300
5
37.5
5
440
5.5
XP: 560
XP: 1120
XP: 2576
Fournit une couverture efficace.
6
Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.
3
Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.
9
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
6
30
Position de combat pouvant être occupée par les mitrailleuses lourdes et l'infanterie.
25
100
Pose une charge explosive sur la position ciblée. Extrêmement efficace contre les structures et les unités stationnaires. Détectable par les unités ennemies à proximité. Les démineurs peuvent détecter les charges de démolition à plus grande distance.
Détonation manuelle.
10
30
4pistol - small arms
Damage
6
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Accuracy
80%
40%
25%
Rounds per Minute
40
29.09
23.62
Penetration
1
1
1
Timing
Refire Time
1.277s
1.92s
2.451s
Reload Cycle
2.839s
2.92s
3.076s
Aim Time
0.125–0.5s
Magazine
7 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Améliore la section avec deux fusils d'assaut StG 44.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à moyenne et courte portée.
25
60
Arme volée
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
43%
40%
35%
Rounds per Minute
237.7
99.26
49.34
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.4×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.028s
0.482s
0.281s
Time Between Bursts
1.25s
2.179s
3.563s
Reload Cycle
3.402s
3.83s
4.214s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Améliore la section avec un lance-grenades. Les grenades possèdent un petit périmètre de déflagration et sont efficaces contre l'infanterie à portée.
25
60
Arme volée
grenade launcher - explosive weapon
Damage
45
Range
10 - 35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Scatter Area
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lance une charge explosive à retardement sur le véhicule ennemi ciblé. Dégâts élevés, courte portée.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
40
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
240
Range
14m
Near
0m
Mid
7m
Far
14m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1