Extrêmement efficace contre l'infanterie et les structures. • Blindage avant lourd, santé correcte. • Courte portée de l'arme. • Peut déployer sa lame de bulldozer afin de détruire les obstacles lourds et réduire les dégâts infligés par les mines, au détriment de la vitesse.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
5.2
Acceleration
2.3
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
22
medium tank
frontal
270
side
110
rear
80
Améliore l'unité avec une mitrailleuse lourde sur pivot.
Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.
50
Tire un projectile qui explose peu après avoir atterri. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les structures défensives.
Tire des munitions incendiaires qui infligent des dégâts continus à l'infanterie et aux structures situées dans le périmètre de la détonation.
Tire un projectile qui explose peu après avoir atterri. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les structures défensives.
30
Tire des munitions incendiaires qui infligent des dégâts continus à l'infanterie et aux structures situées dans le périmètre de la détonation.
30
Abaissez la lame de bulldozer pour détruire les obstacles lourds tels que les pièges antichars et les haies tout en réduisant l'impact des mines au détriment de la vitesse.
Permet de détruire les obstacles lourds. Réduit les dégâts des mines de 75 % et immunise contre les dégâts critiques du moteur infligés par les mines. Réduit la vitesse de 25 %.
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
45
380
100
12
840
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.05
0.0375
0.025
Rounds per Minute
8.89
8.89
8.89
Penetration
35
35
35
Scatter Area
0
4.7
13.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
6
6
Damage
120
36
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire un projectile qui explose peu après avoir atterri. Périmètre de déflagration moyen. Très efficace contre les structures défensives.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
15
12.5
40
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Suppression Per Second
25.81
25.81
25.81
Damage
600
Range
15 - 40
Traverse Speed
30
Suppression Radius
10
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.25
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
200
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.5
0.5
Damage
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4