vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
70
Speed
4.25
Acceleration
2.2
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
22
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Tire un barrage de roquettes lent sur une plus grande portée. Périmètre de déflagration modéré. Efficace contre l'infanterie et les structures.
Abandonne le lance-roquettes Whizbang, ce qui permet d'utiliser le canon principal.
Tire un barrage de roquettes lent sur une plus grande portée. Périmètre de déflagration modéré. Efficace contre l'infanterie et les structures.
50
Abandonne le lance-roquettes Whizbang, ce qui permet d'utiliser le canon principal.
Effet permanent. Ne peut être annulé.
Tire une salve de roquettes rapides sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les structures.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
45
380
80
13
600
20
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery small - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
30
70
Accuracy
0.05
0.0375
0.025
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
100
100
100
Scatter Area
44
150.8
351.9
Damage
70
Range
70
Traverse Speed
15
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
3
7
16
Damage
70
26.25
7
7
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1artillery small - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
30
70
Accuracy
0.05
0.0375
0.025
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
100
100
100
Scatter Area
44
150.8
351.9
Damage
70
Range
70
Traverse Speed
15
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
3
7
16
Damage
70
26.25
7
7
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.