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Chasseur de chars Archer

Extrêmement efficace contre tous les véhicules. • Inflige de lourds dégâts à longue portée. • Vitesse de déplacement lente, mais se déplace plus vite en marche arrière. • Santé faible et blindage léger. • Doit être face aux cibles pour tirer.

british faction icon

Stats

archer_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

60

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Speed

4

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Acceleration

1.25

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Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

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Decapture Multiplier

0

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Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

40

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

50

Abilities

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Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.

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Passif

Tir stabilisé

Les véhicules hors combat et à l'arrêt obtiennent des bonus de première frappe.

Perforation +50 % et précision +50 % au premier tir.

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

360

fuel

95

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • accélération et décélération +25 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • précision de l'arme +25 %
  • taux de rotation +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • santé +80
  • cadence de tir +40 %

Loadout

archer_17pdr_uk1
archer 17pdr uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

60

Accuracy

0.1

0.055

0.04

Rounds per Minute

9.06

9.06

9.06

Penetration

400

375

320

Scatter Area

37.1

96.4

185.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

22°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.25

1

4

Damage

24

12

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.