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Équipe de canon antichar 17 pounder

Extrêmement efficace contre tous les véhicules. • Installation requise avant attaque. • Portée plus longue que celle des autres canons antichars. • Dégâts et perforation élevés. • Unité immobile, peut être remorquée pour se déplacer.

british faction icon

Stats

at_gun_17pdr_mobile_africa_uk

team_weapons

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Sight Range

35

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Detection

10

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Max Range

0

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Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Compléments médicaux

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Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

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Défense

Retranchement

Ordonne à la section de se retrancher à sa position actuelle, ce qui lui octroie des bonus de combat, mais désactive les mouvements et la rotation. Les armes sont désactivées en retranchement. Durée de mise en tranchée : 5 secondes.

Réduit les dégâts subis de 25 %, cadence de tir +15 %.

Requires
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Vet 1

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Défensive

Désactiver le retranchement

Ordonne à la section de devenir mobile et d'interrompre son retranchement.

Requires
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mobile entrenchment

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Vet 1

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

380

fuel

40

popcap

12

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • santé +15
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • vitesse de traversée de l'arme +30 %
  • cadence de tir +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • réduction de dégâts +20 %
  • précision de l'arme +100 %
  • dégâts +40

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.