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Équipe de canon antichar 17 pounder

Extrêmement efficace contre tous les véhicules. • Installation requise avant attaque. • Portée plus longue que celle des autres canons antichars. • Dégâts et perforation élevés. • Unité immobile, peut être remorquée pour se déplacer.

british faction icon

Stats

at_gun_17pdr_mobile_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Max Range

75

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Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Compléments médicaux

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Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Défense

Retranchement

Ordonne à la section de se retrancher à sa position actuelle, ce qui lui octroie des bonus de combat, mais désactive les mouvements et la rotation. Les armes sont désactivées en retranchement. Durée de mise en tranchée : 5 secondes.

Réduit les dégâts subis de 25 %, cadence de tir +15 %.

Requires
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Vet 1

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Défensive

Désactiver le retranchement

Ordonne à la section de devenir mobile et d'interrompre son retranchement.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mobile entrenchment

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Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

50

manpower

340

popcap

13

Reinforce
cost

29

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • santé +15
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • vitesse de traversée de l'arme +30 %
  • cadence de tir +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • réduction de dégâts +20 %
  • précision de l'arme +100 %
  • dégâts +40

Loadout

17pdr_at_gun_uk1
17pdr at gun uk

at gun - ballistic weapon

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Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75m

Near

20m

Mid

45m

Far

75m

Core Stats

Accuracy

9.5%

5.5%

5%

Rounds per Minute

10

10

10

Penetration

400

375

320

Special Mechanics

Scatter Area

3.6×4

8.1×6

13.3×6

Scatter Offset

+0.8m

+1.2m

+1.2m

Timing

Refire Time

6s

6s

6s

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Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

40°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.5

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

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Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.333s

3.613s

3.813s

Reload Cycle

4.984s

5.201s

5.089s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.