team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
80
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
30
35
Compléments médicaux
Groupement tactique de forces d'élite
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Charge des munitions hautement explosives qui augmentent le périmètre de déflagration, mais réduisent la perforation de l'arme. Très efficace contre l'infanterie.
30s
60s
Vet 1
35
190
10
29
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Damage
240
Range
80m
Near
20m
Mid
45m
Far
80m
Core Stats
Accuracy
9.5%
5.5%
5%
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
400
400
400
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×4
6×6
10.6×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.