Très efficace contre les véhicules légers. Peut infliger des dégâts aux chars à courte portée. • Installation requise avant attaque. • Longue portée. • L'unité peut être remorquée. • Dégâts plus faibles, mais précision et cadence de tir plus élevées que celles des autres canons antichars.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
30
35
Compléments médicaux
Groupement tactique de forces d'élite
Ordonne à l'unité de faire monter la section dans le véhicule de transport et d'attacher son arme lourde à l'arrière du véhicule.
L'unité tire une balle bien placée qui paralyse temporairement la cible lorsqu'elle la touche. Durée : 10 secondes ou jusqu'à ce que l'unité tire pendant que la compétence est active
Vitesse -50 % et désactive les armes de la cible lorsqu'elle est touchée. Perforation systématique du blindage ennemi.
30
1
10s
60s
Vet 1
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
25
290
6
29
5
450
350
6
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
L'unité tire une balle bien placée qui paralyse temporairement la cible lorsqu'elle la touche. Durée : 10 secondes ou jusqu'à ce que l'unité tire pendant que la compétence est active
Vitesse -50 % et désactive les armes de la cible lorsqu'elle est touchée. Perforation systématique du blindage ennemi.
30
1
10s
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—