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Section d'infanterie légère australienne

Efficace contre l'infanterie à moyenne portée. • Vitesse de capture élevée (1.5). • Peut ériger certaines défenses et fortifications « Sangar ». • La compétence Tireur d'élite peut infliger des dégâts et des malus à l'infanterie. • Capable de réparer les bâtiments.

british faction icon

Stats

australian_light_infantry_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

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Capture Multiplier

1.5

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Decapture Multiplier

1.25

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Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_multi.png}
Amélioration d'arme

Fusils à lunette Lee Enfield

Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Augmente le champ de vision de 7. Les fusils à lunette gagnent 25 % de précision contre les unités à couvert.

Costs
munition

80

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensive / Sélectionner la section ciblée

Tireur d'élite

Tire un seul coup puissant sur la zone cible et inflige des dégâts modérés. Les cibles touchées sont marquées, ce qui les rend plus faciles à toucher.

Les cibles marquées sont 20 % plus faciles à toucher. Dure 5 secondes.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_0.png}
Offensive / Sélectionner la section ciblée

Tireur d'élite

Tire un seul coup puissant sur la zone cible et inflige des dégâts modérés. Les cibles touchées sont marquées, ce qui les rend plus faciles à toucher.

Les cibles marquées sont 20 % plus faciles à toucher. Dure 5 secondes.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_1.png}
Offensive / Sélectionner la section ciblée

Tireur d'élite

Tire un seul coup puissant sur la zone cible et inflige des dégâts modérés. Les cibles touchées sont marquées, ce qui les rend plus faciles à toucher. Elles sont également ralenties pendant toute la durée d'activation.

Les cibles marquées sont 20 % plus faciles à toucher et 25 % plus lentes. Dure 5 secondes.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_2.png}
Offensive / Sélectionner la section ciblée

Tireur d'élite

Tire un seul coup puissant sur la zone cible et inflige des dégâts modérés. Les cibles touchées sont marquées, ce qui les rend plus faciles à toucher. Elles sont également ralenties pendant toute la durée d'activation.

Les cibles marquées sont 20 % plus faciles à toucher et 25 % plus lentes. Dure 5 secondes.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/sharpershooter_training.png}
Offensive / Passive

Entraînement : tireur d'élite

La section d'infanterie légère australienne acquiert des bonus spéciaux en fonction de ses rangs de vétéran. \nVétéran 1 : la compétence Tireur d'élite ralentit les cibles de 25 % pendant la durée d'activation. \nVétéran 2 : la compétence Tireur d'élite inflige 50 de dégâts supplémentaires. \nVétéran 3 : toutes les armes de la section ont une chance d'éliminer instantanément un soldat ennemi aux points de vie bas.

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Soutien

Réparations de structure

Répare le bâtiment ciblé. Maintenez CTRL pour permettre à l'unité de mettre des structures et véhicules en garnison.

Restaure 8 santé par seconde. L'unité subit 100 % de dégâts supplémentaires et est 200 % plus facile à toucher lors de la réparation.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

280

popcap

8

Reinforce
cost

31

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100
100

500

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • plus difficile à toucher +15 %
  • précision +15 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • santé+20
  • précision +15 %
  • vitesse +25 %

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Structure défensive

Mur de sacs de sable

Fournit une couverture efficace.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Structure défensive

Clôture de barbelés

Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_uk.png}
Structure défensive

Piège antichar

Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.

Costs

Free

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Structure défensive

Fortification « Sangar »

Mur de couverture lourde directionnelle avec fil barbelé intégré empêchant l'accès d'un côté. Durabilité moyenne. Ne peut être franchi.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Structure économique

Cache de ravitaillement

Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Anti-infanterie / Emplacement

Nid de mitrailleuse lourde

Emplacement très efficace contre l'infanterie. Arc de tir limité.

Peut éliminer l'infanterie située dans son arc de tir.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/weapons/trip_wire_flares.png}
Reconnaissance / Piège multi-usages

Fusées d'artillerie éclairantes à déclencheur

Dispositif explosif qui tire une fusée éclairante octroyant de la visibilité sur la zone lorsqu'il est déclenché. Un unique obus d'artillerie est tiré sur la position de la mine après détonation.

Costs
munition

20

Image for /icons/races/british/buildings/17_pdr_at_emplace_aus.png}

Emplacement antichar 17 Pounder

Emplacement très efficace contre tous les véhicules. Longue portée. Aucune installation requise pour faire face aux cibles.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/british/team_weapons/bofors_emplacement_africa_uk.png}
Anti-infanterie / Emplacement

Emplacement antiaérien Bofors

Emplacement très efficace contre l'infanterie et les véhicules légers. Peut abattre des avions.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Structure économique

Cache de ravitaillement

Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.

Costs
manpower

200

Loadout

lee_enfield_australian_uk5
lee enfield australian uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.85

0.715

0.45

Rounds per Minute

28.92

26.69

19.72

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_multi.png}
Amélioration d'arme

Fusils à lunette Lee Enfield

Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Augmente le champ de vision de 7. Les fusils à lunette gagnent 25 % de précision contre les unités à couvert.

Costs
munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}3
scoped lee enfield australian uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.81

0.79

0.65

Rounds per Minute

25.6

25.6

25.6

Penetration

2

1.75

1.5

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.75

0.75

0.75

Damage

1

0.5

0.5