infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Équipe la section de 1 PIAT. Inflige des dégâts élevés contre les véhicules et capable d'infliger des dégâts de zone à l'infanterie, mais sa cadence de tir est faible. Débloque la compétence Coup critique, qui permet à la section d'immobiliser un véhicule ennemi temporairement.
90
Débloque la compétence Barrage d'obus détonants de mortiers de 2 pouces, qui permet à l'unité de tirer un petit barrage d'obus de mortier sur la position ciblée. Efficace contre l'infanterie et les armes collectives.
35
Tire un barrage d'obus de mortier de 2 pouces sur la cible.
25
Les compétences de grenades et de mortiers de 2 pouces laissent des zones de feu après détonation, qui infligent des dégâts de brûlure périodiques à l'infanterie et aux structures proches pendant 10 secondes.
70
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Dégâts supérieurs aux autres grenades.
35
Amélioration permettant aux armes incendiaires d'aveugler et de ralentir les unités ennemies. Affecte les unités suivantes : \n• Lance-flammes d'infanterie \n• Char lourd Churchill Crocodile \n• Compétences affectées par les obus incendiaires \n• Surmenage
Réduit le champ de vision de 20 %, l'accélération et la décélération des véhicules de 33 % et la vitesse de l'infanterie et des armes lourdes de 20 %. Durée : 5 secondes après sortie de la zone de feu.
70
Quand les fusiliers lancent des grenades ou des sticky bombs, ils obtiennent un bonus de combat. Les bonus se réinitialisent si les grenades ou les sticky bombs sont lancées pendant que le bonus est actif.
réduction de dégâts +10 %, vitesse +50 %. Durée : 7.5 secondes.
Toujours prête à attaquer des positions, l'unité obtient un bonus de combat lorsqu'elle lance des grenades ou tire des obus de mortier. Les effets se réinitialisent.
réduction de dégâts +15 %, vitesse +20 %. Durée : 10 secondes.
Tire un PIAT avec précision sur le véhicule ciblé et le neutralise temporairement.
Vitesse -50 % et désactive les armes de la cible lorsqu'elle est touchée. Perforation systématique du blindage ennemi.
35
À moins de recevoir manuellement des ordres d'attaque, la section utilisera ses armes antichars portables uniquement contre les véhicules.
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.704
0.558
0.216
Rounds per Minute
32.43
29.63
21.08
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Équipe la section de 1 PIAT. Inflige des dégâts élevés contre les véhicules et capable d'infliger des dégâts de zone à l'infanterie, mais sa cadence de tir est faible. Débloque la compétence Coup critique, qui permet à la section d'immobiliser un véhicule ennemi temporairement.
90
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.15
0.0625
0.05
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Scatter Area
0
117.8
209.4
Damage
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Tire un barrage d'obus de mortier de 2 pouces sur la cible.
25
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Dégâts supérieurs aux autres grenades.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Tire un PIAT avec précision sur le véhicule ciblé et le neutralise temporairement.
Vitesse -50 % et désactive les armes de la cible lorsqu'elle est touchée. Perforation systématique du blindage ennemi.
35
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
13.5
27
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
500
500
500
Scatter Area
0
7.9
14.9
Damage
160
Range
27
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5