vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.8
Acceleration
1.5
Deceleration
2
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Pendant toute la durée d'activation, des bombes fumigènes sont tirées derrière le char.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
180s
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Hors combat, l'équipage répare automatiquement les dégâts critiques.
Supprime les dégâts moteur et les dégâts critiques d'immobilisation.
Vet 1
55
460
120
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5%
4%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
180
140
120
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.9×20
5.6×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
38
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.