vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.5
Acceleration
1.5
Deceleration
2
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
440
side
240
rear
150
Remplace le canon principal 6 pounder par un canon principal NA de 75 mm pour une plus grande variété d'obus, y compris les obus détonants et fumigènes.
Cliquez pour améliorer
100
Pendant toute la durée d'activation, des bombes fumigènes sont tirées derrière le char.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Le Churchill est équipé d'un lance-flammes frontal, capable de tirer uniquement sur les cibles en face du véhicule. Le lance-flammes ignore la couverture et est très efficace contre l'infanterie et les structures.
Utilisez les commandes de déplacement et de marche arrière pour maintenir l'avant du véhicule pointé vers l'infanterie ennemie.
Amélioration permettant aux armes incendiaires d'aveugler et de ralentir les unités ennemies. Affecte les unités suivantes : \n• Lance-flammes d'infanterie \n• Char lourd Churchill Crocodile \n• Compétences affectées par les obus incendiaires \n• Surmenage
Réduit le champ de vision de 20 %, l'accélération et la décélération des véhicules de 33 % et la vitesse de l'infanterie et des armes lourdes de 20 %. Durée : 5 secondes après sortie de la zone de feu.
70
Quand le Churchill atteint moins de 75 % de sa santé, les bonus Esprit offensif et Réapprovisionnement offensif sont octroyés à l'infanterie à proximité.
Réduit le coût en munitions des compétences de 35 et soigne de 2 PV par seconde pendant 45 secondes. Le soin s'applique également en combat.
55
600
160
20
1200
30
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
180
125
110
Scatter Area
18.1
33.8
65.2
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.45
0.35
0.2
Rounds per Minute
336.77
286.33
242.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
314.18
314.18
314.18
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
21.9
41.4
Damage
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
4
4
4
4
Damage
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Le Churchill est équipé d'un lance-flammes frontal, capable de tirer uniquement sur les cibles en face du véhicule. Le lance-flammes ignore la couverture et est très efficace contre l'infanterie et les structures.
Utilisez les commandes de déplacement et de marche arrière pour maintenir l'avant du véhicule pointé vers l'infanterie ennemie.
1flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
314.18
314.18
314.18
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
21.9
41.4
Damage
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
3
3
3
4
Damage
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2