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Section de commando

Extrêmement efficace contre l'infanterie à courte portée. Attaque particulièrement efficace en camouflage. • Peut se camoufler à couvert • Soigne hors combat • Peut lancer des grenades et des sticky bombs antichars et placer des charges de démolition anti-structures

british faction icon

Stats

commando_africa_uk

infantry

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Sight Range

35

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Detection

10

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Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1.33

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Decapture Multiplier

1.25

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Target Size

1

Abilities

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Bombe Mills « armée »

Lance une grenade à détonation courte qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Elle explose plus vite que les autres grenades.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
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1

Cooldown
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30s

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Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Sticky bomb

Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
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1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

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Défense

Fumée de dissimulation

Ordonne à la section de lâcher des bombes fumigènes sur sa position actuelle. Supprime les statuts Neutralisé et Bloqué à l'activation.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
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Vet 1

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

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Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

Requires
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Vet 3

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passif

Soins passifs

Permet à la section de se soigner hors combat.

Restaure 1.6 santé par seconde.

Stats

Costs
time_seconds

51

manpower

400

popcap

10

Reinforce
cost

35.3

time

5.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • précision de l'arme +25 %
  • cadence de tir +25
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • santé+20
  • précision de l'arme +20 %
  • vitesse durant la première frappe +50 %

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

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Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Sticky bomb

Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Near

0m

Mid

10.5m

Far

21m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

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Wind-Up

0.875s

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Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1