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Section de commando

Extrêmement efficace contre l'infanterie à courte portée. Attaque particulièrement efficace en camouflage. • Peut se camoufler à couvert • Soigne hors combat • Peut lancer des grenades et des sticky bombs antichars et placer des charges de démolition anti-structures

british faction icon

Stats

commando_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Bombe Mills « armée »

Lance une grenade à détonation courte qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Elle explose plus vite que les autres grenades.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Sticky bomb

Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/smoke_retreat_sniper_us.png}
Défense

Fumée de dissimulation

Ordonne à la section de lâcher des bombes fumigènes sur sa position actuelle. Supprime les statuts Neutralisé et Bloqué à l'activation.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passif

Soins passifs

Permet à la section de se soigner hors combat.

Restaure 1.6 santé par seconde.

Stats

Costs
time_seconds

51

manpower

400

popcap

10

Reinforce
cost

35

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • précision de l'arme +25 %
  • cadence de tir +25
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • santé+20
  • précision de l'arme +20 %
  • vitesse durant la première frappe +50 %

Can Construct

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_camo_timed.png}
Utilisation générale / Explosif

Charge de démolition dissimulée

Détonation manuelle.

Costs
munition

50

Loadout

sten_commando_uk6
sten commando uk

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.58

0.275

0.165

Rounds per Minute

298.36

157.52

14.4

Penetration

1

1

1

Scatter Area

55.3

76.2

160

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Bombe Mills « armée »

Lance une grenade à détonation courte qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Elle explose plus vite que les autres grenades.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_commando_uk1
grenade commando uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Sticky bomb

Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1