infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.
Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Permet à la section de se soigner hors combat.
Restaure 1.6 santé par seconde.
Ordonne à un Hawker Typhoon de mitrailler la zone ciblée avec des tirs de canon automatique en ligne. Efficace contre l'infanterie et les véhicules légers.
Peut éliminer l'infanterie.
50
35
90s
Vet 1
Permet aux unités de commandos à proximité de parachuter des renforts hors combat. La section de soutien de commandos est également affectée par cette compétence. Vétéran 2 : Augmente la portée de renforts de 15 à 25.
34
280
8
35
5.5
440
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
4rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
80%
72%
65%
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.