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Char moyen Crusader III

Char moyen rapide efficace contre les véhicules et pouvant endommager les chars. Plus efficace en contournement. • Cadence de tir rapide, perforation d'arme à courte portée élevée. • Santé plus faible que les autres chars moyens.

british faction icon

Stats

crusader_57mm_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.85

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

48

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

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Decapture Multiplier

0

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Target Size

19

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Abilities

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Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.

Requires
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c armored critical self repair passive uk

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Passif

Charge héroïque

Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.

Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.

Requires
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Vet 1

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Passif

Charge héroïque

Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.

Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

16s

Requires
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Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • accélération et décélération +25 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • taux de rotation +25 %
  • cadence de tir +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • santé+80
  • perforation de l'arme +25 %
  • vitesse +20 %

Loadout

57mm_crusader_uk1
57mm crusader uk

cannon - ballistic weapon

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Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

15

15

15

Penetration

220

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

1.7×11

3.2×11

6.1×11

Scatter Offset

+1.4m

+1.4m

+1.4m

Timing

Refire Time

4s

4s

4s

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Aim Time

0.125s

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Traverse Speed

60

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.85

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.