Image for /icons/races/british/vehicles/crusader_uk.png}
Anti-infanterie / Anti-véhicule
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Char moyen Crusader II

Char moyen efficace contre l'infanterie et les véhicules légers. Peut endommager les chars en les contournant. Blindage léger.

british faction icon

Stats

crusader_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

19

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/crusader_6_pounder.png}
Augmente les dégâts et la perforation. Réduit la cadence de tir.

Conversion canon 6 pounder

Améliore l'unité en Crusader MK III.

Amélioration de conversion

Costs
time

30

munition

60

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passif

Charge héroïque

Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.

Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Passif

Charge héroïque

Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.

Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

16s

Requires
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Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

60

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

17.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Débloque une compétence de vétéran. Augmente la vitesse de traversée de la tourelle et l'accélération.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • Augmente la vitesse de rotation, la cadence de tir et la précision.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • Augmente la vitesse de rotation, la cadence de tir et l'accélération.

Loadout

40mm_crusader_uk1
40mm crusader uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

17.78

17.78

17.78

Penetration

90

65

50

Special Mechanics

Scatter Area

1.7×11

3.2×11

6.1×11

Scatter Offset

+1.4m

+1.4m

+1.4m

Timing

Refire Time

3.375s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

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Traverse Speed

75

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.85

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.