vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
Charge temporairement des projectiles à fragmentation, ce qui augmente le périmètre de déflagration des obus ainsi que l'efficacité contre les unités à couvert.
Périmètre de zone d'effet +3. Réduit les bonus de précision et de réduction de dégâts à couvert de 25 %.
25
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Verrouille le véhicule en position et empêche l'unité de recevoir des ordres de déplacement jusqu'à désactivation. Permet d'éviter les ordres de déplacement involontaires en déplaçant des groupes d'unités.
Quand l'unité est stationnaire, sa portée est grandement augmentée à partir de 2.35 secondes.
portée +20.
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
30
Accuracy
0.6
0.5
0.4
Rounds per Minute
89.49
89.49
89.49
Penetration
35
25
20
Scatter Area
6.2
36.9
43.7
Damage
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.