vehicles
Sight Range
40
Detection
35
Max Range
35
Speed
8.4
Acceleration
4.75
Deceleration
8
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
10.6
light armoured car
frontal
4.5
side
4.25
rear
2.5
Donne temporairement à cette unité la faculté de soigner les unités d'infanterie proches en dehors des combats.
Restaure 4 santé par seconde.
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Effectue un tir de leurres hors carte sur la position ciblée, ce qui peut inciter les ennemis à se déplacer ou se replier.
Partage un temps de rechargement avec toutes les autres compétences de leurres.
15
Ordonne à l'obusier du QG d'effectuer un tir de barrage dans la zone ciblée. Très efficace contre les cibles stationnaires.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
45
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
25
265
4
235
4
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.9
0.66
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
35
Accuracy
0.75
0.7
0.68
Rounds per Minute
285.15
270.12
186.83
Penetration
7.2
6
4.8
Scatter Area
9.7
22.3
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×2
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.