Image for /icons/races/british/vehicles/grant_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/m3_grant.png}

Char moyen M3 Grant

Très efficace contre l'infanterie, les véhicules et les structures. La tourelle est efficace contre les véhicules et peut endommager les chars. • Doit être face aux cibles pour tirer avec le canon principal. • Santé plus élevée que celle des autres chars moyens.

british faction icon

Stats

grant_africa_recrewable_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.1

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

38

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

60

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Si cette option est activée, les armes secondaires continuent d'attaquer automatiquement les ennemis.

Priorité aux véhicules désactivée

Pendant toute la durée d'activation, l'unité utilisera uniquement son canon principal sur les véhicules ennemis, à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.

Image for /icons/races/british/abilities/steady_assault.png}
Offensive / Chronométrée

Assaut régulier

Pendant toute la durée d'activation, l'équipage utilise les armes du véhicule.

Cadence de tir +30 %, vitesse -50 %, taux de rotation -25 %.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Augmente la perforation.

Obus perforants

Ordonne à l'équipage de charger des munitions perforantes.

Offensive / Chronométrée

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

360

fuel

100

popcap

13

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
840

840

Upkeep per minute
manpower

20

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Compétence de vétéran
  • précision du canon +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • perforation de l'arme +20 %
  • taux de rotation +30 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • santé+80
  • cadence de tir +25 %
  • perforation de l'arme +25 %

Loadout

75mm_grant_uk1
75mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

40

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

200

185

165

Scatter Area

24.1

66

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

38

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

0.75

4.5

3

Damage

96

30

18

22.8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

37mm_grant_uk1
37mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.1

0.0475

0.035

Rounds per Minute

13.71

13.71

13.71

Penetration

90

80

65

Scatter Area

6.7

13.4

26.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.375

0.375

2

1.75

Damage

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_grant_uk1
30cal coaxial grant uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.38

0.32

0.3

Rounds per Minute

336.77

286.33

244.98

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.