vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5
Acceleration
2.1
Deceleration
4
Rotation
38
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
60
Pendant toute la durée d'activation, l'unité utilisera uniquement son canon principal sur les véhicules ennemis, à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
Pendant toute la durée d'activation, l'équipage utilise les armes du véhicule.
Cadence de tir +30 %, vitesse -50 %, taux de rotation -25 %.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
45
360
100
13
840
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
200
185
165
Scatter Area
24.1
66
86.9
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
38
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.75
4.5
3
Damage
96
30
18
22.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.1
0.0475
0.035
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
90
80
65
Scatter Area
6.7
13.4
26.9
Damage
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.375
0.375
2
1.75
Damage
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.38
0.32
0.3
Rounds per Minute
336.77
286.33
244.98
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
60
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.