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Unité de mitrailleuse Vickers

Très efficace contre les formations serrées d'infanterie. Peut neutraliser avec son arc de tir. • Installation requise avant attaque.

british faction icon

Stats

hmg_vickers_africa_uk

team_weapons

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Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Max Range

45

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Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Compléments médicaux

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Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

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Offensif / Activation-Désactivation

Artillerie concentrée

L'équipage concentre ses attaques contre les ennemis devant l'équipe d'arme.

+10 portée, +7.5 champ de vision et réduit l'arc de 7.5 % quand l'unité est installée. Soustrait la suppression de la zone.

Toggle
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10s

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Soutien

Recharger

Ordonne à la section de mitrailleuse lourde de recharger.

Réduit les chances de recharger au début du combat.

Cooldown
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4s

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Passif

Camouflage de mitrailleuse

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 2 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

Requires
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Camouflage de mitrailleuse

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Compétence de vétéran
  • santé +10
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • santé +15
  • suppression de l'arme +40 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • réduction de dégâts +20 %
  • obus supplémentaire(s) par salve +20 %
  • périmètre de l'arc de tir +10

Loadout

30cal_hmg_africa_uk1
30cal hmg africa uk

hmg - small arms

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Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

80.5%

57.5%

49.7%

Rounds per Minute

612.77

451.41

321.34

Penetration

1.6

1.4

1.2

Special Mechanics

Suppression Per Second

17.87

13.17

9.37

Damage Distribution Area

2.3×16

6.4×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

8.75s

7.5s

5s

Time Between Bursts

0.625s

1.875s

1.875s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

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Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

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Arc

110°

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Setup

3.5s

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Teardown

3s

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Suppression Radius

15

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Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.