vehicles
Sight Range
45
Detection
35
Max Range
40
Speed
8.3
Acceleration
5
Deceleration
7.1
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
25
side
25
rear
10
Améliore l'unité avec un lance-roquettes Tulip. Débloque la capacité à tirer une puissante roquette efficace contre l'infanterie, les véhicules légers et les structures. Peut infliger des dégâts à l'infanterie dans son périmètre de déflagration.
70
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
Le Humber marque une zone avec des fumigènes orange, procurant de la visibilité et révélant les unités camouflées. Les ennemis situés dans la zone sont plus vulnérables aux tirs.
Les unités ennemies dans la zone sont 20 % plus faciles à toucher.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Tire des roquettes Tulip sur la cible. Ces dernières sont efficaces contre les véhicules, et peuvent infliger des dégâts aux bâtiments et à l'infanterie. Tire 1 roquette(s).
45
260
35
6
240
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.8
0.8
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.85
0.65
0.55
Rounds per Minute
92.9
92.9
92.9
Penetration
30
25
20
Scatter Area
5.2
20.9
83.8
Damage
12
Range
40
Traverse Speed
120
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.5
0.75
0.75
Damage
12
3.6
1.8
1.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×0.1
×0.5
Vehicle
—
×0.25
—
—
Sniper
—
×2
—
—
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.59
0.48
0.405
Rounds per Minute
258.2
266.28
324.2
Penetration
1
1
1
Scatter Area
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×2
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire des roquettes Tulip sur la cible. Ces dernières sont efficaces contre les véhicules, et peuvent infliger des dégâts aux bâtiments et à l'infanterie. Tire 1 roquette(s).
artillery medium - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
40
Accuracy
0.1
0.0675
0.05
Rounds per Minute
1.97
1.97
1.97
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
100
Range
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
6
Damage
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2
artillery medium - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
40
Accuracy
0.1
0.0675
0.05
Rounds per Minute
1.97
1.97
1.97
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
100
Range
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
6
Damage
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2